Bunny Kingdom lautapelin kansi
|

Ensipuraisu: Bunny Kingdom

306 Jakoa

Illan ratoksi pelipöydälle pääsi Bunny Kingdom. Sain kunnian kirjoittaa amatöörinä ensivaikutelman pelistä, eli kokemattomuusasiantuntijan arvion.

Pelissä puput ovat lähteneet valloittamaan uusia maita itselleen. Pupuset yrittävät rakentaa itselleen laajoja yhtenäisiä läänejä ja saada ne kaupunkien ja resurssien avulla kukoistamaan. Kaupungeilla ja resursseilla saa itselleen kultaporkkanoita, jotka ratkaisevat pelin voittajan.

Bunny Kingdom lautapeli pöydällä hetki ennen alkua, kaikki näyttää vielä selkeältä.

Bunny Kingdom on helppo ja kiva

Peli muodostui kierroksista, joissa kaikilla pelaajilla oli aluksi 10 korttia. Jokainen valitsi kaksi pelattavaksi ja sen jälkeen kortit laitettiin kaverille eteenpäin. 7 Wondersia pelanneena oli tästä syystä helppo päästä peliin kiinni. Kortit saattoivat sisältää pelilaudan ruudukon koordinaatit, jolloin oma pupu pääsi sinne asumaan loppupelin ajaksi. Lisäksi ne saattoivat sisältää mahdollisuuksia rakentaa kaupunkeja (pelattavaksi heti tai säästöön) tai pergamentteja, joissa oli erikoisominaisuuksia ja pelin lopuksi laskettiin pisteisiin. Peli päättyi neljän kierroksen jälkeen.

Peliin pääsi nopeasti kiinni ja säännöt olivat suhteellisen helpot omaksua. Nykyaikaisena ”kaikki tänne heti” -ihmisenä tykkään peleistä, joissa omaa vuoroa ei tarvitse odottaa! Bunny Kingdom täytti tämän tarpeen ja sen vuoksi pelaaminen ei missään kohtaa käynyt tylsäksi.

Pelilauta oli pelin alussa miellyttävän näköinen ja selkeä. Komponentit olivat mielestäni hyvällä maulla tehtyjä (vaaleanpunaiset puput olivat söpöjä!) ja korttien kuvitus oli mukavan näköistä. Pupu-teema näkyi myös siinä, että pelloilla kasvoi porkkanoita ja voittopisteet olivat kultaporkkanoita. Muuten tematiikka jäi mielestäni kuitenkin varsin laihaksi.

Puput yhdessä kiltisti, mutta vähän yksin

Peliä kuvailisin sanoilla ystävällinen ja lempeä. Tämä voisi toimia jopa sukulaisten kesken jouluna, ilman pelkoa isoista riidoista. Bunny Kingdom ei muuttunut kovin kilpailuhenkiseksi missään vaiheessa, vaan pupujen muutot sujuivat rauhan merkeissä. Toki kilpailuviettiä lohdutti se, kun omilla pupuilla oli kulmakunnan isoin torni.

Ilkeyksiä ei pelissä oikeastaan pelikavereille pääse tekemään, lähinnä itselle tulevasta pakasta voi yrittää napata sellaiset kortit pois, jotka vastustajaa voisivat auttaa. Keskityin itse kuitenkin lähinnä rakentamaan omaa pupu-valtakuntaa ja muiden pelaamisen seuraaminen jäi vähemmälle. Olisin kaivannut peliltä enemmän mahdollisuuksia ottaa kontaktia muihin pelaajiin, sillä nyt koko pelin ajan puuhastelin lähinnä omiani.

Pupuja alkaa laudalla olla jo ruuhkaksi asti.

Bunny Kingdom ja pistesäädön suuri määrä

Pisteiden laskenta, erityisesti loppupisteytys, oli pelin ehdottomasti suurin heikkous. Loppupisteytyksen kohdalla pelilauta näytti jo hyvin sekavalta ja täydeltä, silmä tarkkana sai olla ettei mitään jäänyt laskematta tai laskettu useampaan otteeseen. Pelilaudalta laskettavien pisteiden lisäksi piti laskea vielä pergamentit, joita oltiin säästelty pelin ajan.

Mielestäni pergamentteja oli pelissä mukana hieman turhan paljon. Pergamentit antoivat liian paljon mahdollisuuksia suuria pistemahdollisuksia, joka vähensi itse pelin aikana tehtävää strategiointia. Pelin keveys tuli osittain myös siitä, että aivojaan ei liikaa joutunut käyttämään. Väsyneen viikon jälkeen se voidaan laskea plussaksi, toisena peli-iltana se olisi voinut olla miinus.

Pisteiden loppu- ja välilaskentaan meni huomattavasti aikaa ja se kävi melkeinpä työstä. Hyväksi ja toisaalta huonoksi puoleksi voidaan sanoa se, että ennen pisteidenlaskua ei voitu tietää kuka pelin voittaa. Pelatessa pystyi vaihtamaan myös hieman kuulumisia, mikä tässä kohtaa voidaan laskea myös pelille plussaksi.

Loppulausuntona voidaan sanoa, että Bunny Kingdom on kohtuullisen kevyt ja helppo, jota pelasi mielellään. Säännöt olivat aika simppelit ja pelin kulku jouhevaa. Mitään isoa vikaa pelissä ei ollut, vaikka pisteidenlasku kävikin hyvin työlääksi.

Olisin halunnut innostua pelistä enemmän, jo pelkästään niiden pinkkien pupujen takia! Valitettavasti kovin suuria tunteita se ei kuitenkaan herättänyt, eikä oikein kiinnostusta kokeilla uudestaan, jotta voisi kokeilla esim. eri taktiikoita. Kivoista pupuista huolimatta pelillä olisi riskinsä jäädä hyllyyn pölyttymään.

Latest posts by Siiri Karjalainen (see all)

Sinua saattaisi kiinnostaa myös...

  • | |

    Puerto Rico

    350 Jakoa Lautapelipiireissä suurta suosiota niittänyt Puerto Rico viehättää omaperäisellä pelimekaniikallaan. Tämä lautapeli onkin aikoinaan ollut pisimpään BGG:n toplistan ykkössijalla. Tähän lienee ainakin osasyynä se, että peli julkaistiin jo vuonna 2002 jolloin muita samankaltaisia pelejä ei juurikaan ollut tarjolla. Puerto Rico jaksaa edelleen keikkua BGGn listan kärjessä. Se on tällä hetkellä kunnioitettavasti sijalla viisi. Pelissä…

  • | | |

    Revolution!

    350 Jakoa Haluan esitellä teille liian vähälle huomiolle jääneen Revolutionin. Revolution on noin tunnin mittainen vallankumous, jossa pelaajat voivat kiristää, lahjoa tai käyttää raakaa voimaa saadakseen kansalta, kirkolta ja ylhäisiltä kannatusta.  Kannatus on tärkeässä asemassa vallankumouksen näkökulmasta. Se pelaaja, joka saa eniten kannatusta tulee uudeksi hallitsijaksi ja näin ollen voittaa pelin. Kansan vaikutusvaltaisia henkilöitä voi…

  • | |

    Manila

    83 Jakoa Tällä kertaa pöydälle pärähtää tuntemattomampi peli, joka kantaa nimeä Manila. Pelaajat pohtivat sekä arvioivat alusten satamaan pääsymahdollisuuksia ja sen mukaan lastaavat laivaan tavaraa. Pelaajat pyrkivät edesauttamaan omien laivojensa menestymistä ja sabotoivat kilpailevien laivojen perille pääsyä. Tässä tehtävässä auttavat merirosvot, jotka mielellään ryöstävät laivan rahallista korvausta vastaan. Luotsi on myös lahjottavissa, joten korruptio kukoistaa….

  • | | |

    Ensipuraisu: Super Motherload

    59 Jakoa Roxley Games on nuori lautapelifirma, joka on jokaisella tuotoksellaan lämmittänyt sydäntäni. Ensikosketukseni Roxleyn tuotantoon sain Steampunk Rallyn pärisevän steampunkahtavissa rakenna-alus-ja-anna-sen-hajota-kunhan-pääset-kovaa-eteenpäin maailmassa, jonka jälkeen laskeuduin harmonisen kreikkalaisen pähkäilyn pariin Santorinin rauhallisessa keinutuksessa. Oli pakko saada lisää ja nappasin tuplapaketin Brass lautapeliä, jonka alkuperäistä versiota en ollut koskaan edes pelannut. Roxleyn innostus laadukkuuteen sekä komponenteissa että pelisuunnittelussa toi mieleen Stonemaier…

  • | |

    Lasten Pöydällä: Tunteiden värit on tärkeä lautapeli tunteista

    118 Jakoa Tunteet. Välillä menee vähän tunteisiin ja välillä on vähän tunteetontakin menoa. Tunteita löytyy kaikilta, mutta harva niistä oikein osaa tarpeeksi puhua. Onneksi kaikkeen on olemassa lautapeli ja nyt on tunteisiinkin! Tunteiden värit on lasten lautapeli, jossa opetellaan tunnistamaan tunteita ja puhumaan niistä – ei yhtään paha kokemus aikuisellekaan. Tunteiden värit on lautapeli, joka…

  • |

    Kirpputoripäivä & lautapelit

    350 Jakoa Lautapelien suurin ongelma on se, että ne vievät tilaa. Ja paljon. Vähemmällä pelaamisella olleet on siis hyvä päästää vapauteen ja toivoa niiden päätyvän hyvään uuteen kotiin. Alueellamme järjestettiin kirpputoripäivä, joten se oli oikein hyvä mahdollisuus tämän aikaansaamiseksi. Noin puolet meni, jes! About Latest Posts Siiri KarjalainenSiiri pitää lautapeleissä siitä, että ne tuovat ihmiset…

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *