Bunny Kingdom lautapelin kansi
|

Ensipuraisu: Bunny Kingdom

51 Jakoa

Illan ratoksi pelipöydälle pääsi Bunny Kingdom. Sain kunnian kirjoittaa amatöörinä ensivaikutelman pelistä, eli kokemattomuusasiantuntijan arvion.

Pelissä puput ovat lähteneet valloittamaan uusia maita itselleen. Pupuset yrittävät rakentaa itselleen laajoja yhtenäisiä läänejä ja saada ne kaupunkien ja resurssien avulla kukoistamaan. Kaupungeilla ja resursseilla saa itselleen kultaporkkanoita, jotka ratkaisevat pelin voittajan.

Bunny Kingdom lautapeli pöydällä hetki ennen alkua, kaikki näyttää vielä selkeältä.

Bunny Kingdom on helppo ja kiva

Peli muodostui kierroksista, joissa kaikilla pelaajilla oli aluksi 10 korttia. Jokainen valitsi kaksi pelattavaksi ja sen jälkeen kortit laitettiin kaverille eteenpäin. 7 Wondersia pelanneena oli tästä syystä helppo päästä peliin kiinni. Kortit saattoivat sisältää pelilaudan ruudukon koordinaatit, jolloin oma pupu pääsi sinne asumaan loppupelin ajaksi. Lisäksi ne saattoivat sisältää mahdollisuuksia rakentaa kaupunkeja (pelattavaksi heti tai säästöön) tai pergamentteja, joissa oli erikoisominaisuuksia ja pelin lopuksi laskettiin pisteisiin. Peli päättyi neljän kierroksen jälkeen.

Peliin pääsi nopeasti kiinni ja säännöt olivat suhteellisen helpot omaksua. Nykyaikaisena ”kaikki tänne heti” -ihmisenä tykkään peleistä, joissa omaa vuoroa ei tarvitse odottaa! Bunny Kingdom täytti tämän tarpeen ja sen vuoksi pelaaminen ei missään kohtaa käynyt tylsäksi.

Pelilauta oli pelin alussa miellyttävän näköinen ja selkeä. Komponentit olivat mielestäni hyvällä maulla tehtyjä (vaaleanpunaiset puput olivat söpöjä!) ja korttien kuvitus oli mukavan näköistä. Pupu-teema näkyi myös siinä, että pelloilla kasvoi porkkanoita ja voittopisteet olivat kultaporkkanoita. Muuten tematiikka jäi mielestäni kuitenkin varsin laihaksi.

Puput yhdessä kiltisti, mutta vähän yksin

Peliä kuvailisin sanoilla ystävällinen ja lempeä. Tämä voisi toimia jopa sukulaisten kesken jouluna, ilman pelkoa isoista riidoista. Bunny Kingdom ei muuttunut kovin kilpailuhenkiseksi missään vaiheessa, vaan pupujen muutot sujuivat rauhan merkeissä. Toki kilpailuviettiä lohdutti se, kun omilla pupuilla oli kulmakunnan isoin torni.

Ilkeyksiä ei pelissä oikeastaan pelikavereille pääse tekemään, lähinnä itselle tulevasta pakasta voi yrittää napata sellaiset kortit pois, jotka vastustajaa voisivat auttaa. Keskityin itse kuitenkin lähinnä rakentamaan omaa pupu-valtakuntaa ja muiden pelaamisen seuraaminen jäi vähemmälle. Olisin kaivannut peliltä enemmän mahdollisuuksia ottaa kontaktia muihin pelaajiin, sillä nyt koko pelin ajan puuhastelin lähinnä omiani.

Pupuja alkaa laudalla olla jo ruuhkaksi asti.

Bunny Kingdom ja pistesäädön suuri määrä

Pisteiden laskenta, erityisesti loppupisteytys, oli pelin ehdottomasti suurin heikkous. Loppupisteytyksen kohdalla pelilauta näytti jo hyvin sekavalta ja täydeltä, silmä tarkkana sai olla ettei mitään jäänyt laskematta tai laskettu useampaan otteeseen. Pelilaudalta laskettavien pisteiden lisäksi piti laskea vielä pergamentit, joita oltiin säästelty pelin ajan.

Mielestäni pergamentteja oli pelissä mukana hieman turhan paljon. Pergamentit antoivat liian paljon mahdollisuuksia suuria pistemahdollisuksia, joka vähensi itse pelin aikana tehtävää strategiointia. Pelin keveys tuli osittain myös siitä, että aivojaan ei liikaa joutunut käyttämään. Väsyneen viikon jälkeen se voidaan laskea plussaksi, toisena peli-iltana se olisi voinut olla miinus.

Pisteiden loppu- ja välilaskentaan meni huomattavasti aikaa ja se kävi melkeinpä työstä. Hyväksi ja toisaalta huonoksi puoleksi voidaan sanoa se, että ennen pisteidenlaskua ei voitu tietää kuka pelin voittaa. Pelatessa pystyi vaihtamaan myös hieman kuulumisia, mikä tässä kohtaa voidaan laskea myös pelille plussaksi.

Loppulausuntona voidaan sanoa, että Bunny Kingdom on kohtuullisen kevyt ja helppo, jota pelasi mielellään. Säännöt olivat aika simppelit ja pelin kulku jouhevaa. Mitään isoa vikaa pelissä ei ollut, vaikka pisteidenlasku kävikin hyvin työlääksi.

Olisin halunnut innostua pelistä enemmän, jo pelkästään niiden pinkkien pupujen takia! Valitettavasti kovin suuria tunteita se ei kuitenkaan herättänyt, eikä oikein kiinnostusta kokeilla uudestaan, jotta voisi kokeilla esim. eri taktiikoita. Kivoista pupuista huolimatta pelillä olisi riskinsä jäädä hyllyyn pölyttymään.

Latest posts by Siiri Karjalainen (see all)

Sinua saattaisi kiinnostaa myös...

  • | | |

    Splendor

    350 Jakoa ”Timantit on ikuisia” sanoo Splendor pokattuaan Suomen vuoden aikuistenpeli 2014 palkinnon lisäksi muun muassa samaisen tittelin Hollannissa, Spiel des Jahres ehdokkuuden sekä Dice Towerin parhaan perhepelin palkinnon. Splendorin sanoissa piilee myös ovela viittaus pelin teemaan, sillä Splendorissa pelaajat ovat jalokivikauppiaita. Splendor pyrkii täyttämään strategisen fillerin paikan lautapelaajan pelihyllyssä. Suuri paketti, vähän sisältöä Splendor…

  • | |

    Ponzi Scheme

    83 Jakoa Erilaiset huijaukset ovat aina kiehtoneet pientä, hieman kieroutunutta mieltäni. Nuorempana Hustle kuului eräisiin ehdottomiin suosikkisarjoihini televiision puolelta. Valitettavasti ja onneksi, käytännön kokemus jäi aina saavuttamatta. Lautapelimaailman teemavalikoima laajenee jatkuvasti kiitettävällä vauhdilla ja unelmat on tehty toteutettaviksi. Ei, rakkaat eroottiset lonkerot, en puhu nyt teistä. Keinottelijan unelmani saa toteutua varsin laillisin keinoin, sillä Ponzi…

  • | |

    Scythe lautapeli

    93 Jakoa Viikkokaupalla Boardgamegeekin kuumimpien pelien kärjessä. Järjettömän ennakko-, Kickstarter- ja jälkihypen armoitettu messiaspeli. Stonemaier Gamesin neljäs lautapeli. Scythe lautapeli. Jakub Rozalskin äärettömän hienoa grafiikkaa, mukaansatempaavan temaattinen pelimaailma, euromaista moottorinrakennusta ameritrash taisteluilla höystettynä…tätä kaikkea Scythe lautapeli lupaa olla. Scythe lautapeli on loistava, mutta ei tarpeeksi loistava ollakseen se odotettu lautapelimaailman Messias. Scythe lautapeli, ensiaskeleet ja Kickstarter menestys…

  • | | |

    Imperial Settlers

    93 Jakoa Imperial Settlersissä roomalaiset, barbaarit, egyptiläiset ja japanilaiset ovat kaikki päätyneet asuttamaan samaa mannerta. Jokainen kansakunta pyrkii omia vahvuuksiaan käyttämällä rakentamaan imperiuminsa uuden maan suurimmaksi ja voimakkaimmaksi. Imperial Settlers oli yksi vuoden 2014 odotetuimmista julkaisuista. Osoittautuuko Imperial Settlers kaiken hypen arvoiseksi? Imperial Settlers on puolalaisen pelisuunnittelija Ignacy Trzewiczekin uusin luomus. Hänet tunnetaan erityisesti Robinson…

  • | | |

    Ensipuraisu: Lands of Galzyr – miksi emme bäkänneet tätä?

    51 Jakoa Avoin maailma, syvä tarina, mahtavat komponentit! Mutta silti, ei bäkkäystä? Toimi nopeasti, Lands of Galzyr kerää parhaillaan rahoitusta Gamefoundissa. Lue kaikki ja jos kiinnostuit, bäkkää sitä tästä! Lands of Galzyr on Snowdale Designin viimeisin tuotos. Peli sijoittuu Dale of Merchantsista ja Dawn of Peacemakersista tuttuun eläinväen asuttamaan Daimyrian maahan. Pelaajat pyrkivät keräämään mainetta…

  • | |

    My Little Scythe

    83 Jakoa Scythe on Stonemaier Gamesin yksi suurimmista menestystarinoista. My Little Scythe syntyi, kun eräs isä halusi pelata Scytheä tyttärensä kanssa. Ja jos tyttären lempiasia on My Little Pony, ei kai auta muu kuin hieman laitaa peliä uusiksi. Ja no, hyvinhän se My Little Pony Scythen maailmaan upposi. Mutta onko tässä tarpeeksi pelattavaa vai meneekö…

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *