| | | |

Between Two Castles of Mad King Ludwig

83 Jakoa

Pöydällä on aiemmin arvioitu Castles of Mad King Ludwig sekä sen seuraajan The Palace of Mad King Ludwigin. Nyt on vuorossa saagan viimeisin julkaisu: Between Two Castles of Mad King Ludwig. Kyseessä on poikkeuksellinen hybridi: peli sekoittaa kahta eri peliä kahdelta eri julkaisijalta. Ludwigin linnat on nyt sekoitettu Stonemaier Gamesin pari vuotta sitten julkaisemaan peliin Between Two Cities. Resepti fuusiolle on looginen: Between Two Citiesistä on otettu pelaamisen perusmekaniikka ja Castlesista huonelaattojen pisteytyslogiikka, ainakin pääpiirteittäin.

Taustat

Pelasin Between Two Citiesiä sen julkaisuvuonna 2015 Lautapelaamaan-tapahtumassa. Pelin perusmekaniikkana on se, että pelaajat draftaavat laattoja aseteltaviksi kaupunkeihinsa. Jokaisella pelaajalla on vastuullaan kaksi kaupunkia, jotka hän jakaa vasemman- ja oikeanpuoleisen pelitoverinsa kanssa. Kehnommin pisteytyvä kaupunki muodostaa pelaajan loppupisteet. Perusjuoni tässä pelissä oli innovatiivinen ja toimi hyvin, mutta kaiken kaikkiaan peli jätti silloin kylmäksi. Kaupunkien rakentaminen ei ollut niin hauskaa kuin sen olisi pitänyt olla.

Castles of Mad King Ludwig taas lukeutuu lempipeleihini. Pelaajat rakentelevat huutokaupattavista laatoista omia pistekoneistojaan. Sen suurin heikkous on monimutkainen pisteytys, jossa on helppo tehdä virheitä. Muuten kyseessä on omalaatuisen viehättävä huutokauppa- ja rakentelupeli. Mutta, ei mennä siihen nyt tässä sen enempiä, lukekaa aiemmat arviot jos kiinnostaa!

Between Two Castles of Mad King Ludwig on siis ikäänkuin uudelleenteemoitettu uusintapainos Between Two Citiesistä. Näin ajateltuna kyseessä on suuri parannus. En näe mitään syytä pelata Between Two Citiesiä, jos Between Two Castles of Mad King Ludwig on saatavilla.

Laattaoptimointia tarjoilee Between Two Castles of Mad King Ludwig

Peliä pelataan kaksi kierrosta, johon kuluu noin 45-60 minuuttia. Kierroksen alussa jokainen saa käteensä läjän laattoja. Näistä valitaan kaksi asetettavaksi linnoihin, ja loput passataan eteenpäin seuraavalle. Sitten laatat paljastetaan ja alkaa neuvottelu rakennuskumppanien kesken, mitkä laatat minnekin laitetaan.

Huonelaatat ovat neliön muotoisia, mikä on vanhalle Castles of Mad King Ludwig -fanille pettymys, mutta hyvä näin. Peli rullaa selkeästi eteenpäin nelikulmaisilla laatoilla. Laattojen sijoittaminen hedelmällisille paikoille on kaikki kaikessa.

Laattojen draftaamisen lisäksi pitää olla tarkkana, että muistaa kerätä bonukset: jokaisesta kolmesta samanvärisestä huonelaatasta saa huonekohtaisen bonuksen ja jokaisesta viidestä samanvärisestä saa yleisen bonuksen. Tämä tuo melkoisesti lisäpohdintaa peliin. Valitettavasti näiden bonuksien keräily vähän keskeyttää pelin hyvän flown, kun yleensä kaksi pelaajaa juonii bonusta keskenään ja muut möllöttävät.

Pisteidenlasku on hienoinen ongelma tässäkin pelissä. Kun peli on pelattu, jokainen pelaaja saa ihmeteltäväkseen yksityiskohtaisen pisteytyskupongin. Sitten istutaan 5-10 minuuttia hiljaa ja ynnäillään pisteitä yhteen. Pelin laatat antavat pisteitä toisilleen, joten on oltava tarkkana. Lopulta päästään julistamaan voittaja ja häviäjät. Kun peli itsessään toimii varsin nopeasti ilman juurikaan downtimea, tuo pisteidenlasku lässähdyksen fiilikseen.

Between Two Castles of Mad King Ludwig on hupia kaikentasoisille pelaajille

Peli toimii hyvin vasta-alkajillekin, joille Castles of Mad King Ludwig saattaa olla liikaa. Sääntökirja on selkeä, vaikkakin Youtubessa on tarjolla myös Watch It Played -sääntöselitysvideo. Peli tasapainottaa pelaajien taitotasoa hienosti, kun suurimmalla pistemäärällä ei teekään yhtään mitään. Itse tulin eräässä pelissä rakentaneeksi sekä kaikista parhaimman että huonoimman linnan – mikä tarkoitti häviötä.

Kokeneiden pelaajien kesken peli pääsee paremmin oikeuksiinsa. Yksi suuri heikkous pelissä on vakavissaan pelaaville: periaatteessa kaikkien linnojen pistetilanne on koko ajan julkista tietoa. Sen laskeminen on vain niin iso haaste, että kukaan täysipäinen ei siihen ryhdy. Analyysihalvauksen riski onkin melkoinen.

Sosiaalisena tilanteena Between Two Castles of Mad King Ludwig on mainio. Neuvotteluihin tulee kiero tunnelma, kun kaikki koettavat vakuuttaa toverit tekemään yhteistyötä. Pöydän ääressä tulee myös ilmi ihmisen rajallisuus: kuunnellakseen vasemman puoleista pelaajaa on tylysti käännettävä katse pois oikeanpuoleisesta pelaajasta. Taustalta on sitten kuunneltava katkeraa huutelua: ”ei, älä laita sitä laattaa sinne, ota se meille!”.

Pelissä on muuten aivan älyttömän hienot Game Trayz -insertit. Niiden ansiosta setup käy käden käänteessä. En ajatellut voivani olla toimivista inserteistä näin iloinen, mutta voi juku että ne olivatkit toimivat!

Between Two Castles of Mad King Ludwig
8 / 10 Arvosana
Plussat
-Mukavan sosiaalista rakentelupuuhaa.
-Selkeät säännöt.
-Laadukkaat komponentit ja hienot insertit.
Miinukset
-Vakava riski analyysihalvaukselle.
-Pisteiden lasku hieman vaivalloista.
Lyhyesti
Söpöjen huonelaattojen draftaamista ja pistekoneiston rakentelua. Helposti lähestyttävä ja laadukas peli, jonka sosiaalinen perusluonne on virkistävää vaihtelua soolopasianssia muistuttaviin rakentelupeleihin. Toivoisin että Between Two Castles of Mad King Ludwig saisi enemmän huomiota osakseen.
Hinta-laatusuhde9
Sääntöjen selkeys9
Temaattisuus6
Uudelleenpelattavuus7

Sinua saattaisi kiinnostaa myös...

  • | |

    7 Wonders

    83 Jakoa Kesto: 30min Pelaajamäärä: 2-7 Suhteeni 7 Wondersiin on ollut jokseenkin ristiriitainen. Lautapeliharrastusta aloittaessani törmäsin nopeasti kyseiseen peliin. Peli tuntui aluksi turhan sekavalta ja turhauduin symbolien määrän takia ja päätin olla enää ikinä pelaamatta kyseistä peliä. Tällä hetkellä 7 Wonders on lempipelini, jota olen aina valmis pelaamaan porukalla kuin porukalla. Ei olekaan mikään ihme, että…

  • | |

    Ensipuraisu: I Hate Zombies

    350 Jakoa Kesto: 15-30min Pelaajamäärä: 2-12 Kivi-paperi-sakset + zombit = I Hate Zombies. Kuulostaako mahtavalta? No, eipä juuri. I Hate Zombies on partypeli, jossa erikoisvoimin varustetut ihmiset taistelevat zombilaumaa vastaan kivi-paperi-sakset otteluiden merkeissä. Voiko tämä toimia? Tässä ensipuraisussa otetaan pikavilkaisu siitä. About Latest Posts ArtoNautin peleistä, jotka tuottavat ainutlaatuisia kokemuksia. Arvostan oivaltavaa ja yksinkertaista pelisuunnittelua….

  • | |

    Ensipuraisu: Azul: Stained Glass of Sintra

    47 Jakoa Azul julkaistiin vuonna 2017 on siitä lähtien valloittanut maailmaa menestyksekkäästi. Peli pitää hallussaan ykkössijoja BoardGameGeekin abstrakti- ja perhepelilistoilla. Olin siis melko innoissani kun sain kuulla Arton varanneen kirjastosta Azulin uuden version – Azul: Stained Glass of Sintran. Tässä ensipuraisussa maistellaan uuden Azulin ensimmäisiä pelikertoja ja hieman epäreilusti verrataan tätä alkuperäiseen versioon. Uuden Azulin…

  • | | | |

    Dale of Merchants lautapeli

    83 Jakoa Suomalainen yhdenmiehen pelitalo Snowdale Design ja Dale of Merchants lautapeli. Laakso täynnä eläimiä kilpailemassa pääsystä legendaariseen kauppiaiden kiltaan. Rehellisyys maan perii, joten jokaisella eläinlajilla on omat keinonsa huijata tiensä kiltaan muiden pyrkyreiden ohi. Dale of Merchants lautapeli on pakan rakentelua, joka kuitenkin eroaa selvästi lajityyppinsä vakiokastista, kuten  Dominionista ja Star Realmsista. Kickstarterin kautta harvoin julkaistaan suomalaistaustaisia pelejä lainsäädännöllisten…

  • | | |

    For Sale

    83 Jakoa   Pitkään loppuunmyyty For Sale on vihdoin julkaistu uudelleen ja vieläpä rakkaalla kotimaisella kielellä Competon toimesta. For Sale on nopea kaupankäyntipeli 3–6 pelaajalle. Pelissä jokainen pyrkii hankkimaan arvokkaita kiinteistöjä, joista yrittää nyhtää mahdollisimman paljon voittoa. Peli on helppo oppia, nopea pelata ja siinä on sopivasti tuuria ja taktiikkaa peliaikaan nähden. Paketin sisältö Paketista…

  • | | |

    Vuoden Peli 2017 finalisti: Tokaido

    83 Jakoa Tokaido lautapeli saa nimensä Edon kauden Japanin tärkeimmästä tiestä, joka yhdisti Kioton ja nykyisen Tokion, kiitos sinulle, Wikipedia. Tokaido ilmestyi alunperin vuonna 2012, mutta Bergsala Enigman:n julkaistua oman painoksensa, päätyi Tokaido Vuoden Peli 2017 finalistiksi Honshun ja Jorvikin kanssa. Varsin japanistista, mutta menköön. Arvostellessaan Tokaidon Pöydällä julistaa oman veikkauksena strategiaosastolta Vuoden Peli 2017…

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

 

2 kommenttia

  1. Mites Castles of Mad King Ludwigissa voi tulla pistesekoilua? Senhän voi käytännössä laskea koska vaan uusiksi tai vaikka jälkeenpäinkin kun peli on loppumassa?

    1. Pistesekoilua siinä mielessä, että jossain kohtaa joku voi unohtua. Sitten täytyy laskea uudestaan. Sitten jännittää, että onkohan taas unohtanut jotakin, sitten täytyy taas laskea uudestaan. Ja hetkihän siinä menee, kun tämä liittyy tähän ja tuo tuohon ja tuosta saikin pisteitä tuon takia. Se on hyvä, että ne saa tarkistettua, mutta ei se pisteytys kaikista helpointa ole!

      Ja jos joku on unohtanut ottaa pisteitä, saattaa se vaikuttaa huoneiden hinnoitteluun ratkaisevasti, sillä viimeisenä olevalle tietysti voi syöttää halvemmalle hänen tarvitsemiaan huoneita. Mutta oho, kaveri olikin kärjessä ja nyt johto onkin pidempi.