Azul-pelaajan oma lauta, taustalla pelilaatikko ja laattapussi
| |

Ensipuraisu: Azul: Stained Glass of Sintra

47 Jakoa

Azul julkaistiin vuonna 2017 on siitä lähtien valloittanut maailmaa menestyksekkäästi. Peli pitää hallussaan ykkössijoja BoardGameGeekin abstrakti- ja perhepelilistoilla. Olin siis melko innoissani kun sain kuulla Arton varanneen kirjastosta Azulin uuden version – Azul: Stained Glass of Sintran. Tässä ensipuraisussa maistellaan uuden Azulin ensimmäisiä pelikertoja ja hieman epäreilusti verrataan tätä alkuperäiseen versioon.

Azul-pelaajan oma lauta, taustalla pelilaatikko ja laattapussi

Uuden Azulin teema on lasi-ikkunan rakennus edellisen posliinilaattojen sijaan. Uudet laatat ovat läpinäkyvää muovia ja ihan kivan näköisiä mutta eivät läheskään yhtä hienoja kuin edeltäjässään. Inspiraatiota on selkeästi otettu Azulin kilpailijaksikin nimeltyltä Sagradalta, mutta lopputulos jättää alka kylmäksi.

Jokaisella pelaajalla on oma rivistö kaksipuoleisia pahviliuskoja, jotka olisi tarkoitus saada täyteen lasipaloja. Laattoja draftataan tehdaslaatoilta ja pelaajan täytyy sijoittaa valitsemansa laatat aina samaan jonoon. Jonoihin on printattu mitä värejä niihin voi laittaa, joten ihan sooloiluksi homma ei mene. Valmiit lasijonot pisteytetään aina niiden tullessa valmiiksi, jolloin yksi käytetyistä lasilaatoista asetetaan sille varatulle pisteytysruudulle. Pahviliuska käännetään ympäri, ja kun sekin on saatu valmiiksi poistetaan liuska kokonaan pelistä.

Teeman toteutus ärsyttää tältä osin. Saadessaan lasijonon valmiiksi toiseen kertaan pelaaja poistaa koko liuskan omalta pelialueeltaan, joka jättää jälkeensä lopputuloksen jota voisi verrata piikkejä menettäneeseen kampaan. Mielellään katselisimme kaunista lasi-ikkunaa tai edes jotain joka viittaisi siihen että työtä on tehty, kaksi riviä pisteytyslaattoja on parhaimmillaankin näkynä lähinnä meh.

Laattojen draftaaminen on toteutettu samaan tapaan kuin edellisessä Azulissa, ja se sujuukin sulavasti. Miinuslaatat ovat tällä kertaa hieman rajumpia, sillä ylimääräiset laatat sekä seuraavan kierroksen aloituslaatta lasketaan särkyneisiin lasinpalasiin, joita mitataan pistelaudan mittarilla. Tässä mittarissa yhden laatan hinta voi olla jopa kolme miinuspistettä, joten hutinostoihin ei ole varaa. Tosin maksimiraja tulee vastaan -18 pisteessä, jonka jälkeen laattoja voi heittää surutta roskiin.

Arton pelilautaa ennen loppupisteytystä

Pelistä löytyy jokaiselle oma rakentajanappula, jolla on outo fiksaatio siitä mihin suuntaan hän voi rakentaa. Pelaajalla on nimittäin mahdollista pelata lasilaattoja joko siihen jonoon minkä edessä rakentaja seisoo, tai minne tahansa tämän oikealle puolelle. Pelaaja voi siirtää hänet takaisin äärivasemmalle käyttämällä siihen koko vuoronsa. Tämä ei juuri rankaise kahden pelaajan pelissä, mutta suuremmalla porukalla voi menettää monet lasilaatat jaettavien kasasta.

Lasijonoja olisi rakentajan mieltymyksistä huolimatta hyvä rakentaa oikealta vasemmalle. Nimittäin pisteyttäessä jononsa pelaaja saa printatun pistemäärän lisäksi pisteet uudelleen niistä lasilaatoista jotka ovat jo valmiiksi saatujen jonojen merkkeinä – nyt pisteytettävän oikealla puolella. Parhaimmillaan pisteytys kasvaa kasvamistaan kun saa alkuun muutaman pisteen pelilaudan oikeaan laitaan, mutta jos suunnittelee huonosti jää helposti muista pelaajista jälkeen.

Pelissä joka kierroksella on oma erityispisteitä antava värinsä, joten pelaajien täytyy miettiä tarkkaan millä hetkellä lasijononsa rakentavat. Meillä esimerkiksi ensimmäisen kierroksen erityispisteitä antavia oransseja laattoja tupsahti jaettavaksi hulppeat yksi kappaletta. Hän ei päätynyt pisteytettäväksi sillä kierroksella.

Pisteytyslauta ennen loppupisteytystä.

Loppupisteytysvaihtoehtoja on kaksi, joista valitaan toinen jokaisen pelin aluksi. Toisessa, ehkä helpommassa versiossa, pelilauta on jaettu kahden jonon pareiksi. Tavoitteena on rakentaa parit mahdollisimman tiiviisti. Toisessa versiossa kerättävien laattojen värillä on merkitystä, jolloin yhteen väriin on syytä keskittyä.

Pelasimme kaksi peliä, yhden kummallakin loppupisteytysvaihtoehdolla. Jälkimmäinen peli väreihin keskittyvällä pisteytystyylillä sujui paljon paremmin ja siitä jäi parempi loppufiilis, mutta se saattoi myös johtua siitä että pelin säännöt olivat jo tuttuja. Kaikenkaikkiaan Azul: Stained Glass of Sintra jäi pettymykseksi eikä tule koristamaan pelihyllyämme tätä lyhyttä kirjastovierailua kauempaa. Alkuperäinen Azul sen sijaan on edelleen ansainnut paikkansa siellä. Voi olla että ilman alkuperäisen pelin nostattamia toiveita olisimme tykänneetkin pelistä ihan eri tavalla, mutta nyt kävi näin. Ensi kerralla nimetkää pelinne paremmin.

Sinua saattaisi kiinnostaa myös...

  • | | |

    Splendor

    350 Jakoa ”Timantit on ikuisia” sanoo Splendor pokattuaan Suomen vuoden aikuistenpeli 2014 palkinnon lisäksi muun muassa samaisen tittelin Hollannissa, Spiel des Jahres ehdokkuuden sekä Dice Towerin parhaan perhepelin palkinnon. Splendorin sanoissa piilee myös ovela viittaus pelin teemaan, sillä Splendorissa pelaajat ovat jalokivikauppiaita. Splendor pyrkii täyttämään strategisen fillerin paikan lautapelaajan pelihyllyssä. Suuri paketti, vähän sisältöä Splendor…

  • | | | |

    Dale of Merchants lautapeli

    83 Jakoa Suomalainen yhdenmiehen pelitalo Snowdale Design ja Dale of Merchants lautapeli. Laakso täynnä eläimiä kilpailemassa pääsystä legendaariseen kauppiaiden kiltaan. Rehellisyys maan perii, joten jokaisella eläinlajilla on omat keinonsa huijata tiensä kiltaan muiden pyrkyreiden ohi. Dale of Merchants lautapeli on pakan rakentelua, joka kuitenkin eroaa selvästi lajityyppinsä vakiokastista, kuten  Dominionista ja Star Realmsista. Kickstarterin kautta harvoin julkaistaan suomalaistaustaisia pelejä lainsäädännöllisten…

  • | | |

    Android: Netrunner

    83 Jakoa Android: Netrunner on korttipeli, jossa kaksi pelaajaa asettuvat vastakkain pelaamaan kahta täysin eri tavalla toimivaa puolta, hakkeria ja jättimäistä megakorporaatiota. Android: Netrunner on saanut tittelin Magic: The Gatheringin tappajana. Keräilykorttipeleille ominainen ”maksa ja voita” leima ajaa monet lautapelaajat kauas pois Android: Netrunnerin luota. Onko pelillä mitään annettavaa tavalliselle lautapelaajalle? Netrunner yllättää vahvasti, sillä…

  • | |

    Star Realms vs Cthulhu Realms

    90 Jakoa Pelihyllyssämme on tapahtunut eriskummallinen siirtymä: Cthulhu Realms lähti meiltä vaihtoon, vaikka meistä molemmat olimme sitä mieltä, että peli saattaa olla jopa parempi kuin alkuperäinen Star Realms. Vaikka Cthulhu Realms onkin päätynyt pöydälle viimeaikoina huomattavasti enemmän kuin avaruusteemainen edeltäjänsä, pelinä Star Realms vaan sytyttää enemmän.  Star Realms on vuonna 2014 julkaistu avaruusalusteemainen pakanrakennuspeli kahdellepelaajalle….

  • | |

    Scythe lautapeli

    93 Jakoa Viikkokaupalla Boardgamegeekin kuumimpien pelien kärjessä. Järjettömän ennakko-, Kickstarter- ja jälkihypen armoitettu messiaspeli. Stonemaier Gamesin neljäs lautapeli. Scythe lautapeli. Jakub Rozalskin äärettömän hienoa grafiikkaa, mukaansatempaavan temaattinen pelimaailma, euromaista moottorinrakennusta ameritrash taisteluilla höystettynä…tätä kaikkea Scythe lautapeli lupaa olla. Scythe lautapeli on loistava, mutta ei tarpeeksi loistava ollakseen se odotettu lautapelimaailman Messias. Scythe lautapeli, ensiaskeleet ja Kickstarter menestys…

  • | | |

    Vuoden Peli 2017 finalisti: Tokaido

    83 Jakoa Tokaido lautapeli saa nimensä Edon kauden Japanin tärkeimmästä tiestä, joka yhdisti Kioton ja nykyisen Tokion, kiitos sinulle, Wikipedia. Tokaido ilmestyi alunperin vuonna 2012, mutta Bergsala Enigman:n julkaistua oman painoksensa, päätyi Tokaido Vuoden Peli 2017 finalistiksi Honshun ja Jorvikin kanssa. Varsin japanistista, mutta menköön. Arvostellessaan Tokaidon Pöydällä julistaa oman veikkauksena strategiaosastolta Vuoden Peli 2017…

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

 

2 kommenttia

  1. Pieni sääntötäsmennys: jos miinusmittari menee koskaan -18 pisteeseen, pelaaja menettää välittömästi 18 pistettä ja palaa miinusmittarin alkuun. Miinusten määrällä ei siis ole kattoa, eikä lasia voi heittää surutta menemään.