Tokaido lautapelin kansi
| | |

Vuoden Peli 2017 finalisti: Tokaido

83 Jakoa

Tokaido lautapeli saa nimensä Edon kauden Japanin tärkeimmästä tiestä, joka yhdisti Kioton ja nykyisen Tokion, kiitos sinulle, Wikipedia. Tokaido ilmestyi alunperin vuonna 2012, mutta Bergsala Enigman:n julkaistua oman painoksensa, päätyi Tokaido Vuoden Peli 2017 finalistiksi Honshun ja Jorvikin kanssa. Varsin japanistista, mutta menköön. Arvostellessaan Tokaidon Pöydällä julistaa oman veikkauksena strategiaosastolta Vuoden Peli 2017 voittajasta: Tokaido. Kovasti suosisin Honshua tässä, mutta kaikki merkit viittaavat Tokaidon mestaruuteen.

Tokaido on varsin kunnioitetun Antoine Bauzan (7 Wonders, Hanabi, Takenoko) käsialaa, joten pieniä ennakko-odotuksia pelin suhteen löytyy. Bauza on tunnettu virtaviivaisista ja kohtuullisen simppeleistä peleistään, jotka kuitenkin tarjoavat alusta loppuun mielekästä päänvaivaa.

Tokaido lautapeli

Tokaido – tietä pitkin eteenpäin

Tokaidossa pelaajat lähtevät rauhallisesti matkaamaan Tokaidoa pitkin rooleinaan esimerkiksi orpolapsi tai pidemmälle ikääntynyt mieshenkilö. Tai hylätty samurai. Asetelma on siis reilu alusta alkaen. Mutta ei hätää, Tokaido on hyvin leppoisa peli. Pelaajat jäävät ystävällisesti odottelemaan viimeisenä tulevia matkan varrella oleviin majataloihin, jonka jälkeen jatketaan taas matkaa. Lopuksi pelaaja, joka on nauttinut matkastaan eniten voittopisteiden muodossa voittaa.

Vuorollaan pelaaja liikkuu haluamansa määrän ruutuja eteenpäin. Pelaajat matkaavat tiellä vuorotellen siten, että liikevuorossa on aina viimeisenä oleva. Matkan varrelle on ripoteltu majataloja, joissa jokaisen on pysähdyttävä nauttimaan paikallisia herkkuja. Mitä myöhemmin tulet, sitä enemmän todennäköisesti joudut ruuastasi maksamaan.

Tokaido lautapeli

Ruutuihin sijoitetut matkakohteet tarjoavat pisteitä erilaisiin yksinkertaisiin muunnelmiin puettuna. Voi esimerkiksi keräillä matkamuistoja, joita pyritään keräämään muutamaa erilaista sorttia. Maisemia voi käydä ihailemassa ja mitä useammin samaa maisemaa käy tiiraamassa, sitä enemmän pisteitä ihailusta ropisee, kunnes ei enää ropise. Temppelissä voi käydä lahjoittamassa rahaa ja avokätisimmät pelaajat palkitaan lopuksi suurimmalla pistesaaliilla.

Pelaajien prioriteetteja ohjaavat pisteitä antavat saavutuskortit, joita jaetaan nopeimmille tai ahkerimmille. Kortteja jaetaan esimerkiksi useimmin kylpylässä satunnaispistekortteja keräämässä käyneelle matkaajalle sekä ensimmäisenä tietyn maiseman loppuun katselleelle pelaajalle.

Tokaido lautapeli

Kauniista ruudusta toiseen pisteiden perässä

Pelimekaniikkana etene-niin-paljon-kuin-haluat tuntuu mielenkiintoiselta. Ensimmäisen pelikerran ensimmäisten vuorojen kummallinen ”saanko mä siis nyt liikkua ihan mihin vaan”-vapauden tunne karisee varsin nopeasti ja pelaajat huomaavatkin, että eihän tämä nyt niin vapaata olekaan. Kohtuullisen usein viisainta on liikkua lähimpään mahdolliseen vapaaseen ruutuun.

Tokaido lautapeli

Pelin edetessä eteen alkaa tulla mielekkäämpiä päätöksiä. Pelaajien kannattaa keskittyä erityisesti tiettyihin matkalla eteen tuleviin kohteisiin riippuen omasta hahmosta ja aiemmista ruutuvalinnoista. Vaatii hieman pohdintaa ja arvailua, että pääseekö seuraavalla kierroksella haluamaansa ruutuun, jos nyt pysähtyykin lisäpisteiden toivossa ensimmäiseen vapaaseen ruutuun. Samalla pitäisi yrittää estää muita pelaajia nauttimasta liikaa matkan antimista, erityisesti niitä, joilla on samanlaisia mielitekoja kuin itsellä. Blokkailu ei ole täysin hyödytöntä, kuten esimerkiksi Kingdominossa, mutta jos siirto ei tuota suurinta pistesaalista, kannattaa sitä harkita tarkkaan.

Jos on kuullut jossain puhuttavan Tokaidosta, ei ole voinut välttyä kuulemasta kuinka kaunis se on, sillä sitä se todella on. Jos etsitään zenmäisen kaunista lautapeliä, ei ole Tokaidon voittanutta. Tokaido on hyvin rauhallinen ja harmonisen tyylikäs kokonaisuus. Tokaidossa pelin taiteilija Xavier Gueniffey Durin (Seasons, Conan) on onnistunut täydellisesti. Ulkoasusta tai komponenteista ei keksi mitään valitettavaa.

Tokaido lautapeli

Tokaido – rauhan tyyssija

Tokaidon ongelma on juurikin edellä mainittu zenmäinen harmonisuus. Tokaido on leppoista liikuskelua, pelaajan ei tarvitse kuin osata siirtää nappulaansa eteenpäin. Ei tarvitse huolehtia nopista, ylimääräisistä korteista tai muista hankalista mekaniikoista. Kunhan nauttii ja tallustaa eteenpäin kohti seuraavaa ateriaa. Vaikka Tokaidossa kilpaillaan, se ei tunnu kilpailulta. Tokaidon suurimmaksi universaaliksi heikkoudeksi jää pelikertojen samanlaisuus. Pelit ovat samaa kävelyä päästä päähän pienin strategisin eroin omasta ja muiden hahmoista riippuen.

On ehkä väärin kutsua pelin leppoisuutta varsinaiseksi ongelmaksi, sillä osalle pelaajista tämä on varmastikin juuri se hienoin elementti. Tokaidossa ei etsitä jatkuvasti vastustajien heikkouksia, joiden avulla heidät voi nujertaa mahdollisimman täydellisesti. Asioista kilpaillaan ja jos joku vie sen, mitä toinen tavoittelee, tuhahdellaan mopsimaisen kopeasti, mutta hyväksyvästi ja jatketaan matkaa kohti uusia nautintoja.

Uskon, että Tokaido kuuluu peleihin, jotka syleilevät rauhallisen rakastavaisesti tietyn pelaajaryhmän sydäntä niin kauniisti, että he ovat täysin myytyjä. Tokaido ei ole pelaajille, jotka pitävät siitä, että pääsevät vastustajiensa pään sisään ja joka kierroksella kamppaillaan verisesti samoista resursseista tai paikoista pelilaudalla. Ei Tokaido sellaisellekaan pelaajalle ikävää ole, ihan hauska, hieman erilainen peli. Mutta ei sitä montaa kertaa kilpailua hakeva pelaaja luultavasti halua pelata. Ei Tokaido ole mikään huono valinta Vuoden peli 2017 palkinnon saajaksi. Tokaido sopii henkilöille, jotka haluavat nauttia pelistä, rauhasta ja kauneudesta.

Tokaido lautapeli

Tokaido
6.75 / 10 Arvosana
Plussat
-Kaunis
-Rauhallisen leppoisa
-Helppo pelata
Miinukset
-Vähän olisi kiva kaveria kuitenkin rankaista -Toistaa lopulta itseään
Lyhyesti
Tokaido on suoraviivaisen simppeliä meno, josta löytyy kuitenkin mielekkäitä päätöksiä. Pelaaminen on helppoa ja onnistuu hyvin vähemmänkin pelanneelta. Jos tykkäät rauhasta, Tokaido on hyvä valinta. Jos mieluummin harrastaisit ihan vähän ydinaseita Jaappanin rannikoilla niin et saa Tokaidosta pitkäikäistä rakkaussuhdetta.Pelaajamäärä: 2-5 Kesto: 45min
Hinta-laatusuhde7
Sääntöjen selkeys7.5
Temaattisuus5.5
Uudelleenpelattavuus4

Sinua saattaisi kiinnostaa myös...

  • | | | | | |

    Lautapelaamaan 2015 ja Essen uutuudet: Mitä pelata?

    165 Jakoa Lautapelaamaan 2015 lähenee. Suomen Lautapeliseuran laaja pelikirjasto, Essenin lautapelimessujen uutuuksia, paljon peliseuraa, hyvää pelitilaa, hieno tunnelma…ainakin tätä kaikkea tarjoaa Lautapelaamaan messut Kaapelitehtaalla. Pelaaminen on pääasia, joten tiettyjä ennakkovalmisteluja kannattaa tehdä, jos haluaa saada tapahtumasta kaiken irti. Jos tulet paikalle oman peliporukan kanssa, on tärkein jo kunnossa. Vaikka peliseuraa onkin tapahtumassa tarjolla, pääsee omalla…

  • |

    Yatzy säännöt ja arvostelu – mökkipelien nro 1?

    350 Jakoa Yatzy: Viisi noppaa, pistevihko ja paljon heittoja. Näistä on useat mökki-illat ympäri Suomea tehty. Mutta onko se oikeasti hyvä peli? Onko se taitoa vai tuuria? Voisiko jostain jopa löytyä parempi mökkipeli? Lue ja tiedä. Aloitetaan käymällä läpi Yatzy säännöt ja edetään tarkastelemaan hyviä mökkipelejä vaihtoehdoksi, jos nopat on jo viskelty puhki. Jos Yatzy…

  • | | |

    Azul

    350 Jakoa Azul on pöhissyt harvinaisen pitkään. Se aloitti pöhinänsä vuoden 2017 Essenistä, jossa siihen rakastuttiin. Sitä pelattiin ja pöhistiin vähän lisää. Suomeen pientä lisäpöhinää kaiken tämän pöhipöhinän lisäksi toi hiljan julkaistu Azulin suomilaitos. Viimeisimpänä Azul pääsi ehdolla kunniakkaan Spiel des Jahres palkinnon saajaksi. Pöhisty on jo niin kauan, että pitihän tähän itsekin tarttua. Laatoittajamestari-Kristianista puuttui…

  • | |

    Werewolf

    83 Jakoa Yksi legendaarisimmista partypeleistä on varmasti Werewolf eli Ihmissusi, joka taipuu niin rippileireille kuin sukujuhliinkin.  Werewolfia on tehty useita erilaisia painoksia, joten tässä bloggauksessa esittelen ja arvostelen Werewolfia yleisellä tasolla. Paketin sisältö Werewolfista on on useita eri versioita, sekä kaupallisia, että omatekoisia. Yksinkertaisimmin pääsee pelaamaan kirjoittelemalla lapuille halutut roolit. Kaupalliset versiot tarjoavat hieman grafiikkaa,…

  • | |

    Viticulture

    83 Jakoa Stonemaierin uusimman pelin Scythen rahoituskampanja on alkanut. Pienet maistiaset Scythestä löytyvät aiemmasta artikkelista. Nyt emme kuitenkaan keskity Scytheen vaan minulla on ilo ja kunnia arvostella Stonemaierin esikoisteos, Viticulture, joka on pitkään ollut yksi suosikkilautapeleistäni. Viticulture on oiva esimerkki lautapelistä, jossa teemaan ja yksityiskohtiin ollaan todella panostettu. Tässä Viticulture,  olkaapa hyvä! Paketin sisältö Pelin…

  • | | |

    Tiny Epic Kingdoms

    83 Jakoa Kliseinen alkuasetelma, pieni maa, suuret laajentumishalut ja liikaa muita, jotka haluavat samaa. Näistä lähtökohdista alkaa Tiny Epic Kingdoms, joka lupaa fantasiamaailmaan sijoittuvan 4X kokemuksen lyhyessä ajassa ja pienessä paketissa. Pieni koko ja suuret puheet harvoin osuvat yhteen, kuinka käy Tiny Epic Kingdomsin sen päätyessä Pöydälle? Tiny Epic Kingdoms oli mukana aloittamassa lyhytkestoiseksi jäänyttä…

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

 

3 kommenttia

  1. Lisäosa Crossroads tuo jokaiseen ruutuun yhden valinnan lisää ja tekee Tokaidosta pelin. En pelaisi enää ilman.

      1. En tiedä loistavasta, mutta on sillä paikkansa minun kokoelmissani. Ei mikään pakollinen hankittava tai edes testattava.