tunteiden värit tyttö ja hirviö
| |

Lasten Pöydällä: Tunteiden värit on tärkeä lautapeli tunteista

118 Jakoa

Tunteet. Välillä menee vähän tunteisiin ja välillä on vähän tunteetontakin menoa. Tunteita löytyy kaikilta, mutta harva niistä oikein osaa tarpeeksi puhua. Onneksi kaikkeen on olemassa lautapeli ja nyt on tunteisiinkin! Tunteiden värit on lasten lautapeli, jossa opetellaan tunnistamaan tunteita ja puhumaan niistä – ei yhtään paha kokemus aikuisellekaan.

Tunteiden värit on lautapeli, joka sopii lapsille neljästä ikävuodesta eteenpäin. Peli kestää noin 25 minuuttia ja sitä voi pelata 2-5 pelaajaa. Mutta onko se ajanhukkaa vai parhaita pelejä, joita lapsen kanssa voi pelata? Katsotaan…

** Peli on saatu arvostelukappaleena pelin julkaisijalta Lautapelit.fi :ltä. **

Tunteidet värit lautapelissä on helpot säännöt

No, missäpä lasten pelissä ei olisi? Onneksi on tässäkin. Pelaajat yrittävät yhdessä saada laudalla näkyvät värihirviön sekaisin menneet tunteet purkkiin. Peli on yhdistelmä muistipeliä, nopalla liikkumista ja tunteista kertomista. Noppaa heittämällä liikutellaan värihirviötä eri alueille, joissa on tunnemerkkejä. Jotta tunnemerkin saisi poimia, värihirviötä siirtäneen pelaajan täytyy kertoa, mikä saa hänet tuntemaan alueella olevan tunnemerkin mukaista tunnetta.

Tämän jälkeen pelaaja valitsee yhden purkin, johon yrittää tunteen säilöä. Purkkien etupuoli on väritön ja takapuolet värikkäitä. Jos purkki on samanvärinen kuin tunne, sen saa säilöä kyseiseen purkkiin. Jos se on erivärinen, palaavat purkki ja tunnemerkki takaisin omille paikoilleen. Monivärisen purkin paljastuessa alkaa hätä, sillä purkki jää väripuoli eteenpäin ja kolmannen moniväripurkin jälkeen ovat pelaajat hävinneet pelin.

Tunteita ja muistipeliä

tunteiden värit lautapeli saa keskustelemaan tunteista

Laudalla liikkuminen ja purkkien muistiin painaminen on leppoisan mukavaa touhua erityisesti 4-5 vuotiaiden kanssa. Kuusivuotiaille, lautapelejä jo jonkin verran pelanneille, ei tämä kuitenkaan taida pelielementtinä enää riittää. Pelin varsinainen sydän on kuitenkin muualla.

Pelin keskeisin elementti ovat tunteet ja niistä puhuminen. Tunnemerkin saadakseen pelaajan on kerrottava, mikä aiheuttaa ruudun kuvaamaa tunnetta. Vihreä, rauhallisuus – mikä saa sinut tuntemaan olosi rauhalliseksi? Rakkaus – mikä saa sinut tuntemaan rakkautta? Pelkoa? Iloa? Surua?

Pelasin tätä neljävuotiaamme kanssa, jonka lahjat ovat sosiaalisissa ja kielellisissä taidoissa. Hänen kanssaan pelaaminen sujui oikein hyvin. Osasta tunteista hän ei niinkään osannut omakohtaisesti kertoa, mutta pelin mukana tulevassa ohjekirjassa on myös todella hieno sivullinen pedagogisia ohjeita. Ohjeiden perusteella lähdimme sanoittamaan vaikeampia tunteita värihirviön tunnemaailman kautta, jolloin vaikeammatkin tunteet saatiin keskusteltua läpi.

tunteiden värit tyttö ja hirviö

Tunteiden värit auttaa puhumaan tunteista

Pelin avulla vanhemmatkin lapset saa helposti puhumaan tunteistaan, joka on ehdottoman tärkeää lapsen tunnemaailman ja perusturvallisuuden tunteiden kehittymisen kannalta. Ihan terveellistä välillä aikuisenkin sanoittaa lapselle tunteitaan ja kertoa vaikkapa siitä, mikä pelottaa. Tunteista puhuminen saattaa muuten ilman tämän kaltaisia pelejä kiireisen arjen keskellä jäädä toivottua vähemmälle.

”Minä tulen iloiseksi, kun saan pelata iskän kanssa” ja ”minä rakastan äitiä, iskää ja Elisaa” olivat vain muutamat lauseet, jotka sai yhden pelin aikana kuulla nelivuotiaamme suusta. Ihan kivoja juttuja kuulla ja tämän lautapelin kautta näitä kuulee vielä normaalia enemmän. Ja jos aikuisen mielestä näitä on kiva kuulla, niin lapselle ne merkitsevät äärettömän paljon enemmän.

Aivan loputonta määrää pelikertoja Tunteiden värit ei itsessään tarjoa. Se ei ole niinkään peli, jota pelattaisiin peräkkäin uudestaan ja uudestaan. Peli toimii hyvin esimerkiksi viikottain tai myöhemmin kuukausittain pelattuna. Tunteiden värit kasvaa tunnemaailman kehittyessä ja pelissä onkin ehdotuksia, miten peliä voi laajentaa lasten oppiessa tunnistamaan useampia tunteitaan. Laajentaminen vaatii pientä askartelua, mutta siitä selviää kohtuullisen helposti.

tunteiden värit lautapelissä puhutaan tunteista

Harvoin tulee vastaa näin tärkeän tuntuista peliä. Monet opettavat värejä, kirjaimia, laskemista, loogista päättelyä ja muita tärkeitä taitoja. Ne ovat tärkeitä, mutta ne ehtii hyvin oppia koulussakin. Tunneäly kehittyy vahvasti leikki-iässä. Leikin lomassa lapsi oppii näitä taitoja, mutta tarvitsee usein aikuista tuekseen oppiakseen käsittelemään ja ohjaamaan tunteitaan.

Päiväkodissa lapsia ja kiirettä riittää, eikä aina ole välttämättä aikaa lähteä syvemmin tilanteita käsittelemään. Kotona aikuisella voi sisarusten kinastellessa jäädä samalla tavalla tilanne hieman liian vähälle huomiolle. Tunteiden värit on yksi ratkaisu varmistamaan vahvemman tunneälyn kehittymistä.

Peliä voi suositella lähes poikkeuksetta mille vain lapsiperheelle, josta löytyy 4-7 vuotiaita lapsia, mutta ikäskaalan yläpäässä saattaa peli tuntua liian yksinkertaiselta. Toisaalta jos lautapelejä ei ole juuri lainkaan pelannut, yhdistyy tässä vanhemmille hyvin lautapelimaailmaan tutustuminen ja tunteista puhuminen.

tunteiden värit nopan heitto

Plussat:
-Tärkeä aihe: Saa puhumaan tunteista!
-Ihan mukava muistipelielementti

Miinukset
-Ei mahdottomasti uudelleenpeluuarvoa
-Lisätunteita saadakseen täytyy askarrella

Lyhyesti:
Lautapeli todella tärkeästä aiheesta, joka auttaa tunnistamaan ja puhumaan tunteista. Hauskaa ja pedagogisesti toimivaa lautapelaamista, kannattaa kokeilla!

Sinua saattaisi kiinnostaa myös...

  • | | | | | |

    1918 lautapeli – sisällissotaa lautapelimuodossa!

    165 Jakoa Mesenaatissa rahoitusta kerää tällä hetkellä 1918 lautapeli, joka on ottanut todella vahvoja vaikutteita Hammer of the Scots (Lautapeliopas) nimisestä blokkisotapelistä. Teema tuodaan pelistä vahvasti kotimaankamaralle, Suomen 100 vuoden takaisiin tapahtumiin. Kaksi pelaajaa taistelee vastakkain tunnista kahteen kestävissä skenaarioissa. Toinen pelaaja ohjastaa punaisia, toinen valkoisia. Joukkoja kuvaavat neliön muotoiset puupalikat ja tiedot sotajoukoista näkyvät vain sitä ohjastavalle…

  • | |

    Dead of Winter

    90 Jakoa Kesto: noin 100min Pelaajamäärä: 2-5 Dead of Winter kuuluu tällä hetkellä vahvasti yksiin lautapelisuosikeistani toimivan tematiikan ansiosta. Tämän takia kerron tässä postauksessa yksityiskohtaisemmin pelin tematiikasta, koska se on vain upea ja kokemisen arvoinen. Dead of Winteriä pelataankin meillä varsin ahkerasti, sillä en satu olemaan ainoa, joka pitää tätä peliä suuressa arvossa. Dead of Winter…

  • | |

    Puerto Rico

    350 Jakoa Lautapelipiireissä suurta suosiota niittänyt Puerto Rico viehättää omaperäisellä pelimekaniikallaan. Tämä lautapeli onkin aikoinaan ollut pisimpään BGG:n toplistan ykkössijalla. Tähän lienee ainakin osasyynä se, että peli julkaistiin jo vuonna 2002 jolloin muita samankaltaisia pelejä ei juurikaan ollut tarjolla. Puerto Rico jaksaa edelleen keikkua BGGn listan kärjessä. Se on tällä hetkellä kunnioitettavasti sijalla viisi. Pelissä…

  • |

    Ensipuraisu: Bunny Kingdom

    306 Jakoa Illan ratoksi pelipöydälle pääsi Bunny Kingdom. Sain kunnian kirjoittaa amatöörinä ensivaikutelman pelistä, eli kokemattomuusasiantuntijan arvion. Pelissä puput ovat lähteneet valloittamaan uusia maita itselleen. Pupuset yrittävät rakentaa itselleen laajoja yhtenäisiä läänejä ja saada ne kaupunkien ja resurssien avulla kukoistamaan. Kaupungeilla ja resursseilla saa itselleen kultaporkkanoita, jotka ratkaisevat pelin voittajan. Bunny Kingdom on helppo ja…

  • | | |

    Citadels

    350 Jakoa Citadels on korttipeli vuodelta 2000, jossa pelaajat käyttävät kaupungin silmäätekeviä ja alamaailmaa hyväkseen rakentaakseen suurimman ja monipuolisimman kaupungin. Peli on kestänyt aikaa hyvin ja hahmojen valintaan liittyvä paranoidinen tunnelma on joka peli kerralla kutkuttavan ahdistava. Citadelsissa pelaajat toimivat kaupunkien johtajina ja pyrkivät edistämään oman kaupunkinsa laajenemista mahdollisimman tehokkaasti.  Muiden pelaajien käsikorttien vaihtaminen, rahojen…

  • | |

    Magmeda Monsters

    83 Jakoa Ruotsalainen Rapid Leaf Productionsin rynnistää Kickstarteriin ensimmäisellä pelillään, joka on 12 vuoden tiukan kehitystyön tulos. Magmeda Monsters on Magic: The Gatheringistä ja Pokémonista vaikutteita saanut korttipeli, jossa tarkoituksena on murskata vastustajan esiin tuomat hirviöt ja ottaa maailman hallintaansa. Magmeda Monsters ei tyydy kuitenkaan esikuviensa kepeyteen vaan jotain raskaampaa on luvassa. Peli on saatu arvostelukappaleena pelin julkaisijalta. Kuvatut…

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *