| | |

Hokkaido – hyvä, mutta unohdusaltis kokemus

350 Jakoa

Hokkaido jatkaa suunnittelija Kalle Malmiojan Nippon-sarjaa Honshun selvissä jalanjäljissä. Englanniksi Hokkaido ilmestyi jo julkaisijaltaan Lautapelit.filtä aikaa sitten, mutta vasta aivan viime vuoden lopussa se vihdoin ilmestyi myös suomeksi.

Mutta miltä se tuntuu? Entä kuinka se vertautuu Honshuun? Kumpi kannattaa hankkia vai pitääkö olla molemmat? Rauhallisesti hyvät ihmiset, rauhallisesti. Kerromme vielä tämän kaiken, aivan hetken päästä…

Hokkaido

Julkaisija: Lautapelit.fi
Suunnittelija: Kalle Malmioja
Pelaajamäärä: 2-5
Kesto: 30 min
Hinta: ~15€

Hokkaido lautapeli, komponentit ja kansikuva
 ** Peli on saatu arvostelukappaleena pelin julkaisijalta Lautapelit.fi :ltä. ** 

Mistä pelissä on kyse?

Hokkaidossa pelaajat pelaavat kortteja pöydälleen. Kortit koostuvat ruuduista, joissa on hieman toisistaan eroavat pisteytyskäytännöt. Jokainen kortti täytyy asettaa pöydälle siten, että vähintään yksi ruutu peittyy eli joko uusi kortti sujautetaan osittain vanhan alle tai asetetaan toisen kortin päälle. Kun kortin on valinnut, pakka kiertää 7 Wondersmaisesti eteenpäin.

Kortin voi asettaa joko edellisen päälle…
…tai sen alle. Ja miten päin vain! Mikä tuottaa eniten pisteitä?

Kaupungit tykkäävät olla vierekkäin, mutta vain yksi niistä pisteytyy. Vesialueista hyötyy vain jos niitä on vähintään kaksi vierekkäin. Resurssit vaativat tuotantolaitoksen tuottaakseen pisteitä. Vuoret aiheuttavat kamalaa päänvaivaa, sillä omalla kartalla voi olla vain yksi yhtenäinen vuorijono.

Peli on kovaa ruutuoptimointia ja taktista hahmotusta. Korteista pitää yrittää ottaa kaikki pisteet irti, mutta miten se onnistuu parhaiten? Peitänkö kortista jopa kolme ruutua, jolla saisin muodostettua hurjasti pisteitä tuottavan järvialueen, mutta meneekö silloin kortista liikaa hukkaan?

Vaikeita ja ahdistavia valintoja tulee eteen joka kortilla, erityisesti ensimmäisissä peleissä. Myöhemmin tämä tunne, ikävä kyllä, hieman helpottaa, kun tähän uhraamisen tunteeseen on jo tottunut. Edelleen pelien edetessä se parhaan paikan löytäminen on kuitenkin hankalaa ja mukavaa pohdittavaa.

Pisteytys on lopulta hyvin helppo, vaikka ensinäkemältä osa voi hieman heprealta tuntuakin.

Honshu, Hokkaido vai molemmat?

Hokkaidon selkein ero Honshuun nähden on tämän pelin vuori. Aina jos kortissa on vuori, sillä täytyy jatkaa olemassa olevaa vuorta. Tämä vaikuttaa kriittisesti peliin ja välillä on pakotettu tekemään kovia päätöksiä saadakseen vuoren paikalleen. Jos täytyisi valita Honshun ja Hokkaidon väliltä, valitsisin varmaankin Hokkaidon ja pelaisin sitä Honshun kortinvalintaa käyttäen. Hokkaidon vuori tuo sen verran uniikkia ja hauskaa fiilistä, että pidän siitä Honshua enemmän.

Mutta tarvitseeko ihminen Honshua sekä Hokkaidoa? Tähän sanoisin, että suurin osa ei varmasti tarvitse. Pelit ovat lopulta niin samanlaisia, että vaikka ne tuntuvat hieman erilaisilta, eivät ne kuitenkaan erotu toisistaan tarpeeksi. Jos kuitenkin Honshua tai Hokkaidoa on pelannut kymmeniä pelejä ja vielä haluaisi lisää, on toisenkin ostaminen kokoelmaansa koristamaan täysin perusteltua.

Peli on varsin yksinäistä pelaamista, sillä pelaajien välistä vuorovaikutusta ei ole käytännössä ollenkaan. Tämä on itselleni aina isohko miinus. Omaa saarta saa rakennelle täysin rauhassa, kenellekään ei saa tehdä mitään ilkeyksiä eikä ketään tarvitse pelätä! Sitten lopuksi lasketaan pisteet ja katsotaan, kuka voittaa. Teoriassa voisi pohtia, mitä korttia seuraavalle pelaajalle ei missään nimessä haluaisi antaa, mutta yleensä on viisaampaa valita se omaan saareen parhaiten soveltuva kortti.

Honshussa hieman vuorovaikutusta toi korttien valinta. Jokainen pelasi kortin pöytään ja isoimman kortin pelannut sai valita omansa pöydästä ensin. Hokkaidossakin tätä varianttia voi käyttää, mutta sääntövihko ei siitä viittausta enempää kerro.

Maalikorttien onnistuneesta täytäntöönpanosta saa paljon kaivattuja ylimääräisiä pisteitä.

Lyhyt ja elegantti

Hokkaido etenee varsin nopeasti ja sulavasti eteenpäin. Kortit soljuvat paikalleen sopivan pohdinnan jälkeen ja pakat jatkavat matkaansa. Kyseessä on hyvä ja lyhyt peli, jossa on omanlaistaan eleganssia. Se on täysin kieliriippumaton ja helpohko oppia, joten tämä sopii lähes mihin vain pöytään. Jos näiden etujen lisäksi vielä rauhanomainen pelailu miellyttää, on Hokkaido kympin valinta.

Pelin ongelmaksi jäänee jonkinlainen unohduksen riski. Vaikka peliä on mukava pelata ja pähkäillä, se ei ole erityisen mieleenpainuva kokemus. Vaikka kyseessä on hyvä peli, se ei jätä jälkeensä erityistä pelaajien välistä tarinaa tai tunnetta siitä, että olen saanut aikaan jotain. Se kipinä ja sielu jää hieman valjuksi.

Jos puolen tunnin pelejä ei liikaa omista ja niille olisi tarvetta, eikä pelaajien välisen kanssakäymisen puuttuminen ole täysi katastrofi (ei se ole), niin kauppaan ja ostoksille! Hintalaatusuhde on loistava. Mutta jos Kyushu joskus vielä ilmestyy niin olkoon se selvästi erilainen.

Hokkaido
7 / 10 Arvosana
Plussat
-Mahtava hinta-laatusuhde
-Helppo oppia, nopea pelata
-Nokkelaa pohdittavaa
Miinukset
-Ei pelaajien välistä vuorovaikutusta
-Saattaa aiheuttaa osassa pelaajista pidempääkin pohdiskelua
Lyhyesti
Hokkaido on mahtava löytö, kun tarvetta on puolen tunnin pohdituttavalle pelille. Pelin saa kohtuullisen nopeasti pöytään, vaikka ihan lautapeliummikoille ei Hokkaido selkein olekaan. Oikein hyvä paketti, josta rahalle saa varmasti vastinetta!
Hinta-laatusuhde9
Sääntöjen selkeys7.5
Temaattisuus1.5
Uudelleenpelattavuus7

Sinua saattaisi kiinnostaa myös...

  • | | |

    7 Wonders: Duel

    93 Jakoa Kesto: noin 30min Pelaajamäärä: 2 7 Wonders on saanut pikkuveljen, 7 Wonders: Duel on täällä. Peliä testatessa hiukan jännitti, että onko Duelista mihinkään ja onko siinä rahastuksen maku 7 Wondersin menestyksen myötä. Ilokseni voin kertoa, että 7 Wonders: Duel ei tuottanut pettymystä! Tässä pläjäyksessä kerron 7 Wonders: Duelista sekä veljesten eroavaisuuksista. Ennen tämän…

  • | |

    Ponzi Scheme

    83 Jakoa Erilaiset huijaukset ovat aina kiehtoneet pientä, hieman kieroutunutta mieltäni. Nuorempana Hustle kuului eräisiin ehdottomiin suosikkisarjoihini televiision puolelta. Valitettavasti ja onneksi, käytännön kokemus jäi aina saavuttamatta. Lautapelimaailman teemavalikoima laajenee jatkuvasti kiitettävällä vauhdilla ja unelmat on tehty toteutettaviksi. Ei, rakkaat eroottiset lonkerot, en puhu nyt teistä. Keinottelijan unelmani saa toteutua varsin laillisin keinoin, sillä Ponzi…

  • | |

    Werewolf

    83 Jakoa Yksi legendaarisimmista partypeleistä on varmasti Werewolf eli Ihmissusi, joka taipuu niin rippileireille kuin sukujuhliinkin.  Werewolfia on tehty useita erilaisia painoksia, joten tässä bloggauksessa esittelen ja arvostelen Werewolfia yleisellä tasolla. Paketin sisältö Werewolfista on on useita eri versioita, sekä kaupallisia, että omatekoisia. Yksinkertaisimmin pääsee pelaamaan kirjoittelemalla lapuille halutut roolit. Kaupalliset versiot tarjoavat hieman grafiikkaa,…

  • | | | |

    Jäinen Kuolema: Suomen talvisota

    366 Jakoa Talvi on tulossa, mutta onneksi tänä vuonna taidamme jatkaa sotaa Koronaa vastaan naapurimaamme tai lohikäärmeiden sijasta. Valitettavasti sotaa on täytynyt käydä ja tästä kertoo Jäinen Kuolema: Suomen talvisota (Eng. Freezing Death: Finnish Winter War). ** Peli on saatu arvostelukappaleena pelin julkaisijalta ** Jäinen Kuolema: Suomen talvisota kuvaa sotaa varsin abstraktisti Jäinen Kuolema edustaa sotapeligenreä,…

  • | |

    Lautapelaamaan 2015: Peliä ja fiiliksiä

    350 Jakoa Viikonlopun kestänyt Lautapelaamaan 2015 on ohi ja paikalta pääsi lähtemään muutamaa kokemusta rikkaampana. Muutamia pelejä sai testiin ja haisteltua yleistä tunnelmaa. Tapahtuma on ottanut viime vuodesta muutamankin tärkeän askeleen eteenpäin kohti parempaa tapahtumaa. Mitä Lautapelaamaan 2015 piti sisällään? No… Tässä kirjoituksessa pohdiskellaan yleisiä fiiliksiä ja huomioita Lautapelaamaan 2015 tapahtumasta. Hieman myöhemmin ilmestyy pieni katsaus…

  • | | |

    Vuoden Peli 2017 finalisti: Tokaido

    83 Jakoa Tokaido lautapeli saa nimensä Edon kauden Japanin tärkeimmästä tiestä, joka yhdisti Kioton ja nykyisen Tokion, kiitos sinulle, Wikipedia. Tokaido ilmestyi alunperin vuonna 2012, mutta Bergsala Enigman:n julkaistua oman painoksensa, päätyi Tokaido Vuoden Peli 2017 finalistiksi Honshun ja Jorvikin kanssa. Varsin japanistista, mutta menköön. Arvostellessaan Tokaidon Pöydällä julistaa oman veikkauksena strategiaosastolta Vuoden Peli 2017…

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *