| | |

7 Wonders: Duel

57 Jakoa

7 wonders: duel kansi

Kesto: noin 30min Pelaajamäärä: 2

7 Wonders on saanut pikkuveljen, 7 Wonders: Duel on täällä. Peliä testatessa hiukan jännitti, että onko Duelista mihinkään ja onko siinä rahastuksen maku 7 Wondersin menestyksen myötä. Ilokseni voin kertoa, että 7 Wonders: Duel ei tuottanut pettymystä! Tässä pläjäyksessä kerron 7 Wonders: Duelista sekä veljesten eroavaisuuksista. Ennen tämän postauksen lukemista suosittelen lukemaan aikaisemman blogikirjoitukseni 7 Wondersista, jos se ei ole ennestään tuttu.

Paketin sisältö

Yksi taistelutanner lauta, 23 ensimmäisen aikakauden korttia, 23 toisen aikakauden korttia, 20 kolmannen aikakauden korttia, seitsemän kiltakorttia, 12 ihmekorttia, neljä sotamerkkiä, 10 edistysmerkkiä, yksi konfliktimerkki, 31 rahaa, pistelaskuvihko, sääntövihko sekä sääntötiivistelmäpaperi.

7 Wonders: Duel muistuttaa hyvin paljon 7 Wondersia

7 wonders: duel kortit

Pelin alussa pelaajat valitsevat 7 Wondersista tuttuun tapaan ihmekortit. Duelissa kortteja valitaan yhteensä neljä kappaletta toisin kuin 7 Wondersissa. 7 Wonders: Duelissa pelaajilla ei ole käsikortteja vaan kaikki kortit ovat pöydällä. Pelaajat nostelevat vuoronperään kortteja ja pelaavat ne parhaalla katsomallaan tavalla. Mielenkiintoiseksi homman tekee se, että kortteja ei voi vain ottaa mistä kohtaa tahansa. Vain kortteja, joiden päällä ei ole muita kortteja, voi ottaa.  Vielä jännempää on, että osa korteista on väärinpäin ja näin ollen lukittuina. Kortti on mahdollista napata pöydältä vasta kun se on oikein päin ja sen päällä ei ole muita kortteja.

7 Wonders: Duelissa pystyy eri tavalla taktikoimaan sekä laskemaan minkä kortin kumpikin pelaaja milläkin vuorolla saa tai mahdollisesti haluaa. Ainakin se voi aluksi tuntua siltä. Homma ei kuitenkaan ole ihan niin simppeli. Ihmekorteilla pystyy tässä kohtaa hyvin sotkemaan pakkaa. (esim. ihmeen valmistuttua pelaaja saa ylimääräisen vuoron) Korttien ollessa väärinpäin taktikointi luonnollisesti vaikeutuu. Mahdollisuus laskea muutama vuoro eteenpäin ei mielestäni ole lainkaan häiritsevää. Ärsyttävää toki on huomata, että kanssataistelija vie hyvän kortin nenän edestä. Sitä se elämä välillä on…

7 Wonders: Duel pysyy uskollisena isoveljelleen 7 Wondersille. Pelissä on edelleen mukana muun muassa tutut resurssit, ihmeiden rakentamiset ja kiltakortit. Sotavoimien kasvattaminen ja tieteen kerääminen näyttelevät nyt Duelissa suurempaa roolia. Pelin voittaa välittömästi pelaaja, joka saa haalittua kasaan riittävän määrän sotavoimia, joilla pystyy sitten valloittamaan toisen kaupungin. Tarpeeksi tiedettä haalinut pelaaja voi myös voittaa pelin tieteellisessä ylivallalla.

7 wonders: duel taistelutanner

7 Wonders: Duelissa resursseja ei ole mahdollista ostaa vastapelaajalta vaan resursseja voi ostaa pankista. Resurssin ostaminen maksaa pelaajalle kaksi kolikkoa sekä niin monta kolikkoa kuin vastapelaajalla on pöydällä kyseistä resurssia.

Peli päättyy välittömästi toisen pelaajan kerätessä riittävän määrän sotavoimia tai kun pelaaja saa kuusi erilaista tiedesymbolia. Mikäli kaksinkamppailu ei ratkea tiedettä keräämällä tai sotarintamalla, niin peli päättyy kolmannen aikakauden lopussa. Pisteitä saa samalla tavalla kuin 7 Wondersissa eli rakennuksista, ihmeistä ja rahasta. 7 Wonders: Duelissa pisteitä saa edistysmerkeistä, joita saa keräämällä kaksi samaa tiedesymbolia, sekä sotavoimista riippuen missä kohtaa on taistelutantereella.

7 Wonders: Duelissa korttien ketjutus (eli mitä kortteja pelaajan on mahdollista saada ilmaiseksi) on merkitty paljon selkeämmin kuin 7 Wondersissa. Miinuspuolia 7 Wonders: Duelissa verrattuna 7 Wondersiin on, että Duelissa kortit ovat paljon pienempiä kuin 7 Wondersissa. 7 Wonders: Duelin uudelleen pelattavuus on myös huonompi kuin 7 Wondersissa sillä Duelissa suurin osa ihmeistä on käytössä joka pelissä.

7 wonders: duel ihmeet

Paljon hyvää, vähän pahaa.

Aikaisemmin 7 Wondersia pelanneena 7 Wonders: Duel tuntui heti selkeältä eikä sääntöjen selittämiseen mennyt montakaan minuuttia. 7 Wonders: Duel on onnistunut säilyttämään isoveljensä hyvät ominaisuudet: 7 Wonders: Duel on ehkä myös hieman temaattisempi kuin edeltäjänsä. 7 Wonders: Duel on nätin näköinen, peli on sopivan pituinen ja tempaa mukaansa niin kuin 7 Wondersin kuuluukin. Pelin päätyttyä tekisi mieli heti ottaa revanssi. Nälkä kasvaa syödessä. Taistelutantereen konfliktimerkin liikkuminen on kuumottavaa ja tuo peliin uudenlaista jännityselementtiä. 7 Wonders: Duelin jälkeen en koskisi peruspeliin, jos sitä pitäisi alkaa kaksinpelinä tahkomaan. Ei kiitos.

Jos 7 Wonders ei maistu niin 7 Wonders: Dueliakaan ei voi suositella. Pelit ovat hyvin samankaltaiset. Pelaajat, joille 7 Wonders on uusi tuttavuus, joutuvat perehtymään sääntöihin hieman kärsivällisemmin. Kärsivällisyys kyllä palkitaan lopulta. 7 Wonders: Duel sisältää paljon symboleita, mutta kaikki kortit ovat pöydällä molempien pelaajien näkyvillä. Epäselviä symboleita voi siis mietiskellä yhdessä helposti ilman, että peli siitä millään tavalla kärsii.

Vaikka yritän olla kuinka kriittinen niin ei 7 Wonders: Duelista löydy paljoa pahaa sanottavaa. Toivotaan, että markkinoille tulee vielä joskus 7 Wonders yksinpeli niin ei tarvitse houkutella kavereita tai aviomiestä pelailemaan.

7 wonders: duel valinta

7 Wonders: Duel
10 / 10 Arvosana
Plussat
-Nopea, helppo, mutta sisältää hyvin vaikeita päätöksiä
-7 Wonders täydellisessä kaksinpelimuodossa
Lyhyesti
7 Wonders: Duel tuo 7 Wondersin loistavasti kaksinpelimuotoon. Peli on tarpeeksi erilainen kuin alkuperäinen 7 Wonders ja paljon kaksinpelejä pelaaville pakkohankinta.
Hinta-laatusuhde8
Sääntöjen selkeys7.5
Temaattisuus6
Uudelleenpelattavuus7.5

Sinua saattaisi kiinnostaa myös...

  • | |

    Manila

    57 Jakoa Tällä kertaa pöydälle pärähtää tuntemattomampi peli, joka kantaa nimeä Manila. Pelaajat pohtivat sekä arvioivat alusten satamaan pääsymahdollisuuksia ja sen mukaan lastaavat laivaan tavaraa. Pelaajat pyrkivät edesauttamaan omien laivojensa menestymistä ja sabotoivat kilpailevien laivojen perille pääsyä. Tässä tehtävässä auttavat merirosvot, jotka mielellään ryöstävät laivan rahallista korvausta vastaan. Luotsi on myös lahjottavissa, joten korruptio kukoistaa….

  • | | |

    Prototyyppailua: Scythe

    57 Jakoa Päivitys: Scythe on saanut kokopitkän arvostelun Pöydällä blogissa, joka on ilmestynyt 29.8.2016. Lue se tästä. Scroll to the bottom of the post for english! Stonemaier Gamesin (Viticulture, Euphoria) uusin tulokas, Scythe on aiheuttanut erittäin suurta kohua Boardgamegeekissä, tähän mennessä pääasiassa järjettömän hienon graafisen toteutuksen ansiosta. Peli on juuri siirtynyt pelitestausvaiheeseen ja olimme onnekkaita päästessämme…

  • | | | |

    World of Yo-Ho – miten yhdistyy videopeli ja lautapeli?

    57 Jakoa World of Yo-Ho. Lautapelit. Digitalisaatio. Hurja muotisana, joka on saavuttanut lautapelikulttuurin. Ilmiö alkoi lautapelimaailmassa pelien kääntymisellä digitaaliseen muotoon: Carcassonne puhelimella ja Eclipse tabletilla. Tämä vaihe on pääasiassa onnistunut hyvin, monista lautapeleistä on saatu hyvinkin pelikelpoisia käännöksiä digilaitteille ja niitä on mukava mättää junassa tai muussa huonosti lautapelaamiseen soveltuvassa tilassa. Vähitellen erilaiset lautapelien kanssa…

  • | | | | |

    Lautapeliharrastuksen aloittaminen: Porttiteoria

    57 Jakoa Porttiteoria on käsitys, jossa siirrytään pikkuhiljaa miedoista riippuvuuksista vahvempiin. Porttiteorian mukaisesti aloitamme Haluamme varoittaa, että lautapelit voivat aiheuttaa yhdenkin kerran nautittuna riippuvuutta. Tässä bloggauksessa käsittelemme lautapelien porttiteoriaa omien kokemuksiemme valossa. Aloitamme kevyistä, suht nopeista sekä edullisista lautapeleistä.  Pikkuhiljaa siirrymme vaativampiin ja haastavimpiin. Tarkoituksenamme oli koota kattava paketti erilaisia lautapelejä, jotta uusilla harrastajilla on mahdollisuus…

  • | |

    BANG!

    57 Jakoa BANG! Jälleen kuuluu yksi surullinen laukaus. Jossain on alkanut Bang kierros. Bang on suurta suosiota saavuttanut länkkäriteemalla ratsastava partypeli 4-7 pelaajalle. Pelin kantavana voimana ovat piilotetut roolit ja muiden pelaajien lahtaaminen ennen oman elämän päättymistä. Onko Bang maineensa veroinen, ansaitseeko se paikkansa peruspelaajan partypelien kärkikastissa? Bang on Emiliano Sciarran suunnitteleman peli, joka tunnetaan muun…

  • | |

    Lautapeliluksusta: Apuvälineitä ja muita turhuuksia

    57 Jakoa Kun jossain harrastuksessa pääsee tarpeeksi pitkälle, kaipaa luksusta. Lautapeliluksusta. Lautapelit eivät ole poikkeus, joten niihinkin saa halutessaan uppoamaan mukavasti seteliä, itse lautapelien lisäksi. Pientää ekstraa voivat olla esimerkiksi erilaiset pelien varastointiratkaisut, uudet kauniimmat komponentit tai pelien kestävyyttä parantavat suojaratkaisut. Ekstraa löytyy moneen makuun, tarpeeseen ja hintaan. Tässä artikkelissa on esitelty muutamia meillä käytössä olevia…

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *