Azul-pelaajan oma lauta, taustalla pelilaatikko ja laattapussi
| |

Ensipuraisu: Azul: Stained Glass of Sintra

47 Jakoa

Azul julkaistiin vuonna 2017 on siitä lähtien valloittanut maailmaa menestyksekkäästi. Peli pitää hallussaan ykkössijoja BoardGameGeekin abstrakti- ja perhepelilistoilla. Olin siis melko innoissani kun sain kuulla Arton varanneen kirjastosta Azulin uuden version – Azul: Stained Glass of Sintran. Tässä ensipuraisussa maistellaan uuden Azulin ensimmäisiä pelikertoja ja hieman epäreilusti verrataan tätä alkuperäiseen versioon.

Azul-pelaajan oma lauta, taustalla pelilaatikko ja laattapussi

Uuden Azulin teema on lasi-ikkunan rakennus edellisen posliinilaattojen sijaan. Uudet laatat ovat läpinäkyvää muovia ja ihan kivan näköisiä mutta eivät läheskään yhtä hienoja kuin edeltäjässään. Inspiraatiota on selkeästi otettu Azulin kilpailijaksikin nimeltyltä Sagradalta, mutta lopputulos jättää alka kylmäksi.

Jokaisella pelaajalla on oma rivistö kaksipuoleisia pahviliuskoja, jotka olisi tarkoitus saada täyteen lasipaloja. Laattoja draftataan tehdaslaatoilta ja pelaajan täytyy sijoittaa valitsemansa laatat aina samaan jonoon. Jonoihin on printattu mitä värejä niihin voi laittaa, joten ihan sooloiluksi homma ei mene. Valmiit lasijonot pisteytetään aina niiden tullessa valmiiksi, jolloin yksi käytetyistä lasilaatoista asetetaan sille varatulle pisteytysruudulle. Pahviliuska käännetään ympäri, ja kun sekin on saatu valmiiksi poistetaan liuska kokonaan pelistä.

Teeman toteutus ärsyttää tältä osin. Saadessaan lasijonon valmiiksi toiseen kertaan pelaaja poistaa koko liuskan omalta pelialueeltaan, joka jättää jälkeensä lopputuloksen jota voisi verrata piikkejä menettäneeseen kampaan. Mielellään katselisimme kaunista lasi-ikkunaa tai edes jotain joka viittaisi siihen että työtä on tehty, kaksi riviä pisteytyslaattoja on parhaimmillaankin näkynä lähinnä meh.

Laattojen draftaaminen on toteutettu samaan tapaan kuin edellisessä Azulissa, ja se sujuukin sulavasti. Miinuslaatat ovat tällä kertaa hieman rajumpia, sillä ylimääräiset laatat sekä seuraavan kierroksen aloituslaatta lasketaan särkyneisiin lasinpalasiin, joita mitataan pistelaudan mittarilla. Tässä mittarissa yhden laatan hinta voi olla jopa kolme miinuspistettä, joten hutinostoihin ei ole varaa. Tosin maksimiraja tulee vastaan -18 pisteessä, jonka jälkeen laattoja voi heittää surutta roskiin.

Arton pelilautaa ennen loppupisteytystä

Pelistä löytyy jokaiselle oma rakentajanappula, jolla on outo fiksaatio siitä mihin suuntaan hän voi rakentaa. Pelaajalla on nimittäin mahdollista pelata lasilaattoja joko siihen jonoon minkä edessä rakentaja seisoo, tai minne tahansa tämän oikealle puolelle. Pelaaja voi siirtää hänet takaisin äärivasemmalle käyttämällä siihen koko vuoronsa. Tämä ei juuri rankaise kahden pelaajan pelissä, mutta suuremmalla porukalla voi menettää monet lasilaatat jaettavien kasasta.

Lasijonoja olisi rakentajan mieltymyksistä huolimatta hyvä rakentaa oikealta vasemmalle. Nimittäin pisteyttäessä jononsa pelaaja saa printatun pistemäärän lisäksi pisteet uudelleen niistä lasilaatoista jotka ovat jo valmiiksi saatujen jonojen merkkeinä – nyt pisteytettävän oikealla puolella. Parhaimmillaan pisteytys kasvaa kasvamistaan kun saa alkuun muutaman pisteen pelilaudan oikeaan laitaan, mutta jos suunnittelee huonosti jää helposti muista pelaajista jälkeen.

Pelissä joka kierroksella on oma erityispisteitä antava värinsä, joten pelaajien täytyy miettiä tarkkaan millä hetkellä lasijononsa rakentavat. Meillä esimerkiksi ensimmäisen kierroksen erityispisteitä antavia oransseja laattoja tupsahti jaettavaksi hulppeat yksi kappaletta. Hän ei päätynyt pisteytettäväksi sillä kierroksella.

Pisteytyslauta ennen loppupisteytystä.

Loppupisteytysvaihtoehtoja on kaksi, joista valitaan toinen jokaisen pelin aluksi. Toisessa, ehkä helpommassa versiossa, pelilauta on jaettu kahden jonon pareiksi. Tavoitteena on rakentaa parit mahdollisimman tiiviisti. Toisessa versiossa kerättävien laattojen värillä on merkitystä, jolloin yhteen väriin on syytä keskittyä.

Pelasimme kaksi peliä, yhden kummallakin loppupisteytysvaihtoehdolla. Jälkimmäinen peli väreihin keskittyvällä pisteytystyylillä sujui paljon paremmin ja siitä jäi parempi loppufiilis, mutta se saattoi myös johtua siitä että pelin säännöt olivat jo tuttuja. Kaikenkaikkiaan Azul: Stained Glass of Sintra jäi pettymykseksi eikä tule koristamaan pelihyllyämme tätä lyhyttä kirjastovierailua kauempaa. Alkuperäinen Azul sen sijaan on edelleen ansainnut paikkansa siellä. Voi olla että ilman alkuperäisen pelin nostattamia toiveita olisimme tykänneetkin pelistä ihan eri tavalla, mutta nyt kävi näin. Ensi kerralla nimetkää pelinne paremmin.

Sinua saattaisi kiinnostaa myös...

  • | |

    Village

    83 Jakoa Elämä kylässä on täynnä valintoja. Kyläläiset voivat käydä kauppaa, osallistua messuihin, edetä neuvostossa tai lähteä vaikkapa seikkailemaan. Perheen lisääntyminen on myös tärkeätä suvun jatkumisen kannalta.  Väistämätön on kuitenkin jokaisella kyläläisellä edessä. Kyläläiset kuolevat ennemmin tai myöhemmin. Osa pääsee arvostettuun kronikkaan ja osa haudataan arvottomasti nimettömien hautausmaalle. Village on  2012 Spiel des Jahres voittaja…

  • | |

    Puerto Rico

    83 Jakoa Lautapelipiireissä suurta suosiota niittänyt Puerto Rico viehättää omaperäisellä pelimekaniikallaan. Tämä lautapeli onkin aikoinaan ollut pisimpään BGG:n toplistan ykkössijalla. Tähän lienee ainakin osasyynä se, että peli julkaistiin jo vuonna 2002 jolloin muita samankaltaisia pelejä ei juurikaan ollut tarjolla. Puerto Rico jaksaa edelleen keikkua BGGn listan kärjessä. Se on tällä hetkellä kunnioitettavasti sijalla viisi. Pelissä…

  • | |

    Ensipuraisu: Wingspan

    350 Jakoa Tämä on ensipuraisu yhteen tämän hetken puhutuimmista peleistä. Mikäli pelikertoja kertyy riittävästi uuteen pohdintaan, niin ehkäpä tästä tehdään vielä pidempi arvio. Mutta nyt siis ensimmäiset fiilikset pelistä. Wingspan on Stonemaier Gamesin uutuuspeli, jossa keräillään lintuja. Peli on herättänyt huomiota kauniilla taiteellaan ja on entuudestaan tuntemattoman pelisuunnittelijan Elizabeth Hargraven käsialaa. Stonemaier tuotti pelin kaikessa…

  • | |

    7 Wonders

    83 Jakoa Kesto: 30min Pelaajamäärä: 2-7 Suhteeni 7 Wondersiin on ollut jokseenkin ristiriitainen. Lautapeliharrastusta aloittaessani törmäsin nopeasti kyseiseen peliin. Peli tuntui aluksi turhan sekavalta ja turhauduin symbolien määrän takia ja päätin olla enää ikinä pelaamatta kyseistä peliä. Tällä hetkellä 7 Wonders on lempipelini, jota olen aina valmis pelaamaan porukalla kuin porukalla. Ei olekaan mikään ihme, että…

  • | |

    Dominion lautapelin arvostelu – leppoisaa pakanrakentelua

    83 Jakoa Dominion on peli, jota fanittavat niin vasta-alkajat kuin lautapeliharrastajatkin.  Pelissä on tuuria sekä taktikointia sopivassa suhteessa. Dominionista erilaisen tekee se, että vain osa pelaajan korteista on kerrallaan käytössä. Tämä hyvin uniikki pelinkulku on ihastuttanut lautapelien pelaajat. Paketin sisältö Dominion on korttipeli ja näin ollen peli sisältää 500 korttia. Peliä suunniteltaessa on kiinnitetty hyvin…

  • |

    The Palace of Mad King Ludwig

    83 Jakoa Castles of Mad King Ludwigin jalanjäljissä Castles of Mad King Ludwig oli julkaisuvuotenaan 2014 todella kova tapaus. Peli mahtuu Boardgamegeekin kaikkien aikojen top100 -listalle, on saanut lisäosan sekä oikein hyvän digitaaliversion älylaitteille. Suomennettu versio voitti Vuoden Peli -palkinnon 2016. Se löytyy meiltäkin hyllystä ja on päässyt useasti pöydälle. Castles of Mad King Ludwig…

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

 

2 kommenttia

  1. Pieni sääntötäsmennys: jos miinusmittari menee koskaan -18 pisteeseen, pelaaja menettää välittömästi 18 pistettä ja palaa miinusmittarin alkuun. Miinusten määrällä ei siis ole kattoa, eikä lasia voi heittää surutta menemään.