| | | |

Codenames

Vuosi 2015 oli hyvä vuosi myös lautapelien osalta. Erityisesti minua ilahdutti Vlaada Chvátilin partypeli uutuus Codenames, joka nousi nopeasti BGG listalla partypelien ykköseksi. Jos tykkää sananselityspeleistä, ja vanha loppuun kaluttu Alias alkaa enemmänkin aiheuttaa tympääntymistä, Codenames on nappivalinta, varsinkin jos englanti on hyvin hanskassa.

codenames artikkelikuva

Codenamesin ilmestyminen lautapelimarkkinoille oli positiivinen yllätys. Olen jo aika kyllästynyt Avaloniin, ihmissuteen sekä varsinkin Aliakseen. Codenames onkin mielestäni rohkea rykäisy Vlaada Chvátililta pois omalta mukavuusalueeltaan. Pelissä on toimiva erilainen idea, mutta se vaatisi vielä hiontaa ollakseen timantti. Codenames suomeksi on timantti, lue sen arvostelu tästä.

Paketin sisältö

8 agenttikorttia kahtena eri värinä, yksi kaksoisagenttikortti, yksi salamurhaaja, 7 viatonta sivustaseuraajakorttia, 40 paikkakorttia, yksi kortinpidike, tiimalasi sekä 200 kaksipuolista koodinimikorttia eli pelissä on yhteensä 400 koodinimeä.

codenames komponentit

Pelin kulku

Codenamesissa on kaksi joukkuetta, jotka kilpailevat keskenään. Aluksi pelaajat valitsevat keskuudestaan vakoojamestarin, jonka tarkoituksena on hyvien vihjeiden avulla paljastaa agentit koodinimien takaa.  Vakoojamestarit saavat eteensä paikkakortin, josta he näkevät oman joukkueensa agentit. Tämän jälkeen vakoojamestari saa sanoa omalle joukkueelleen yhden sanan vihjeeksi sekä numeron, joka kertoo kuinka montaa koodinimeä vihje koske. Tämän jälkeen joukkue pohtii keskenään, mitä kortteja vakoojamestari on tarkoittanut sekä pohtii sanoja ja vihjettä yhdistäviä tekijöitä.

codenames sanat

Vakoojamestari voi esimerkiksi antaa vihjeen: ”pelata 2”.  Pöydällä voi olla esimerkiksi sanat pallo, koivu, lentää, loitsu, hevonen, kuiskata, ampua, maali jne.  Koodinimen arvaaminen tapahtuu koskettamalla valittua korttia. Vakoojamestari asettaa kortin päälle merkiksi paikkakortin mukaisesti joko sinisen tai punaisen agentin, salamurhaajan tai viattoman sivustaseuraajan. Jos joukkue osuu arvauksessaan oikeaan se saa jatkaa arvailua. Joukkueen päättäessä vuoronsa on toisen joukkueen vakoojamestarin vuoro antaa vihjeensä. Peli päättyy kun toinen joukkue on löytänyt kaikki omat agenttinsa tai jos toinen joukkueista joutuu salamurhaajan uhriksi.

Codenames – nörttien partypeli

Pelin teema on todella kömpelö ja aiheuttaa enemmänkin hämmennystä sääntöjä selittäessä. Agenttiteema ei millään muotoa palvele Codenamesia.  Pelissä ei ole minkäänlaista vastavuoroisuutta toisen joukkueen kesken, joka ei mielestäni ole häiritsevää, vaikka kyseessä onkin partypeli. Sanoisin, että Codenames on enemmänkin nörttien lautapeli, jossa keskitytään täysin itse pelaamiseen eli sanojen arvaamiseen.

Codenames on nerokas lautapeli siinä mielessä, että suurella osalla pelin sanoista on useita eri merkityksiä. Esimeriksi sana Court voi tarkoittaa, sisäpihaa, tuomioistuinta, kenttää, käräjiä, hovia, kartanoa, oikeussalia, tenniskenttää, tuomaristoa, istuntoa tai lääniä. Iso ongelma onkin se, että  Codenamesin mehukkain uniikki oivallus jää puolitiehen mikäli ei ymmärrä sanojen moniulotteisia merkityksiä ja niiden ymmärtäminen ei ole täysin mahdollista, ellei äidinkielenä ole englanti. Peli kyllä toimii jos pelaajien englanninkielen taso on vahvaa sekä suht saman tasoista. Codenames on harvoja pelejä, jotka vaatisivat hyvin toimiakseen ehdottomasti suomennoksen.

Suosittelen peliä henkilöille, jotka omaavat vahvan englannin kielitaidon ja haluavat pelata ”älykästä Aliasta”. Pelin säännöt ovat helpot, joten se sopii vasta-alkajillekin.

codenames avain ja kortit

Codenames
9 / 10 Arvosana
Plussat
-Todella älykäs partypeli
-Värisokeus huomioitu pelissä
Miinukset
-Epäsosiaalinen pienemmillä pelaajamäärillä
-Teema on todella surkea
-Vaatii vahvaa englanninkielien osaamista
Lyhyesti
Harvinaisen älykäs partypeli, jossa joukkueissa pyritään arvaamaan vakoojamestarien antamia vihjeitä. Parhaimmillaan kahdeksalla pelaajalla ja omalla äidinkielellä pelattuna.

Kesto: 15min Pelaajamäärä: 2-8
Hinta-laatusuhde8.5
Sääntöjen selkeys10
Temaattisuus1.5
Uudelleenpelattavuus9

Sinua saattaisi kiinnostaa myös...

  • | |

    Joulukalenterin luukku 21: Peli-illan suunnittelu tehtävän äänestys

    [EDIT 23.12.16: Tulokset julkistettu! Peukuilla ilmoitettu äänimäärä. Kaksi peukkua oikeutti pistesijoille!] Luukussa 20 tehtävänä oli suunnitella kolme erilaista peli-iltaa annetuilla kriteereillä. Nyt on aika äänestää illoista parhaat! Valitse joka illasta mielestäsi paras vastaus. Kirjoita sivun ala-laidan laatikkoon vastauksesi sekä nimesi. Jokainen äänestäjä palkitaan yhdellä pisteellä. Omaa vastaustaan ei saa äänestää ja vain joulukalenteriin aiemmin osallistuneilla…

  • | | |

    Vuoden Peli 2017 finalisti: Tokaido

    Tokaido lautapeli saa nimensä Edon kauden Japanin tärkeimmästä tiestä, joka yhdisti Kioton ja nykyisen Tokion, kiitos sinulle, Wikipedia. Tokaido ilmestyi alunperin vuonna 2012, mutta Bergsala Enigman:n julkaistua oman painoksensa, päätyi Tokaido Vuoden Peli 2017 finalistiksi Honshun ja Jorvikin kanssa. Varsin japanistista, mutta menköön. Arvostellessaan Tokaidon Pöydällä julistaa oman veikkauksena strategiaosastolta Vuoden Peli 2017 voittajasta: Tokaido….

  • |

    Ensipuraisu: Bunny Kingdom

    Illan ratoksi pelipöydälle pääsi Bunny Kingdom. Sain kunnian kirjoittaa amatöörinä ensivaikutelman pelistä, eli kokemattomuusasiantuntijan arvion. Pelissä puput ovat lähteneet valloittamaan uusia maita itselleen. Pupuset yrittävät rakentaa itselleen laajoja yhtenäisiä läänejä ja saada ne kaupunkien ja resurssien avulla kukoistamaan. Kaupungeilla ja resursseilla saa itselleen kultaporkkanoita, jotka ratkaisevat pelin voittajan. Bunny Kingdom on helppo ja kiva Peli…

  • | |

    Ensipuraisu: I Hate Zombies

    Kesto: 15-30min Pelaajamäärä: 2-12 Kivi-paperi-sakset + zombit = I Hate Zombies. Kuulostaako mahtavalta? No, eipä juuri. I Hate Zombies on partypeli, jossa erikoisvoimin varustetut ihmiset taistelevat zombilaumaa vastaan kivi-paperi-sakset otteluiden merkeissä. Voiko tämä toimia? Tässä ensipuraisussa otetaan pikavilkaisu siitä. About Latest Posts OonaTyyppi, jonka kiinnostuksen kohteita ja mielipuuhaa ovat lautapelit, valokuvaus ja häröily. Uusimpana päähänpistona…

  • | | | | | |

    Lautapelaamaan 2015 ja Essen uutuudet: Mitä pelata?

    Lautapelaamaan 2015 lähenee. Suomen Lautapeliseuran laaja pelikirjasto, Essenin lautapelimessujen uutuuksia, paljon peliseuraa, hyvää pelitilaa, hieno tunnelma…ainakin tätä kaikkea tarjoaa Lautapelaamaan messut Kaapelitehtaalla. Pelaaminen on pääasia, joten tiettyjä ennakkovalmisteluja kannattaa tehdä, jos haluaa saada tapahtumasta kaiken irti. Jos tulet paikalle oman peliporukan kanssa, on tärkein jo kunnossa. Vaikka peliseuraa onkin tapahtumassa tarjolla, pääsee omalla köörillä pelaamaan…

  • |

    Musiikkia, olkaa hyvät!

    Musiikki lisää olennaisesti tunnelmaa moneen asiaan: Hyvästä elokuvasta loistavan tekee usein täydellisesti yhteensopiva soundtrack ja salitreeneihin saa hyvää lisäsykettä tarpeeksi menokkaasta soittolistasta. Tämä pätee täysin myös lautapelaamiseen, lautapeli musiikkia tarvitaan! Vahvasti temaattinen peli vetää sisäänsä vieläkin syvemmälle kun äänimaailma on tarkasti ja harkiten rakennettu. Dead of Winter ja taustalla soiva Spice Girls ei vaan toimi….

Vastaa käyttäjälle Miia Peruuta vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

 

8 kommenttia

  1. Codenamesin paras puoli on minusta juuri siinä, että se on ihan oikea peli, toisin kuin vaikkapa Concept, joka ei oikeastaan toimi pelinä ollenkaan (mutta on kyllä erinomaisen hauska ajanviete), tai Spyfall, jossa pisteenlaskulla ei myöskään ole oikeastaan mitään merkitystä.

    Odottelen kuitenkin itse suomennosta. Väsäsin pienen suomenkielisen version kokeilua varten, jonkun noin 40-50 sanan setin, ja sen perusteella vaikuttaisi kyllä oikein lupaavalta.

    1. Mekin intopiukeena väsättiin Codenamesin suomenkielinen versio. Saatiin kasaan 500 sanaa. Vielä pitäisi printata ja koeajaa.

    1. Mmmitä!? Mieletöntä! Onkin mielenkiintoista nähdä millaisia viritelmiä on suomenkielisessä versiossa. Codenamesia kun ei voi suoraan kääntää englannista suomenkielelle vaan täytyy keksiä suomenkielessä omia vastineita sanoille joilla on useita eri merkityksiä kuten kuusi, hillo jne. Jään innolla odottamaan! 🙂