I Hate Zombies pakkaus
| |

Ensipuraisu: I Hate Zombies

350 Jakoa

I Hate Zombies pakkaus

Kesto: 15-30min Pelaajamäärä: 2-12

Kivi-paperi-sakset + zombit = I Hate Zombies. Kuulostaako mahtavalta? No, eipä juuri. I Hate Zombies on partypeli, jossa erikoisvoimin varustetut ihmiset taistelevat zombilaumaa vastaan kivi-paperi-sakset otteluiden merkeissä. Voiko tämä toimia? Tässä ensipuraisussa otetaan pikavilkaisu siitä.

Peli on ensimmäinen osa Boardgamegeekin Kickstarterin kautta julkaisemaa mikropelisarjaa. I Hate Zombies on tunnetun lautapelisuunnittelija Kevin Wilsonin (mm. Arkham Horror, Cosmic Encounter, A Game of Thrones) uusin luomus. Jaa-a, näillä eväillä on hyvin paha sanoa, että mitä on luvassa…

Huomio! 

Tämä artikkeli on ensipuraisu, ei arvostelu. Peliä on pelattu 1-2 kertaa, joten kyseessä ovat vain ensitunnelmat pelistä.
Paketin sisältö

I Hate Zombies tulee hieman kirjekuoren tyyppisessä pahvipaketissa, jossa on sisällä 12 hahmokorttia,  korttia ja ohjekirja. Siinäpä se komponenttilistaus taisi ollakin. Hintaa pelille tuli Kickstarterin kautta $11.

I Hate Zombies ja cheerleader

Lisäksi Kickstarterin kautta projektia rahoittaneet saivat 6 lisähahmokorttia, jotka ovat myöhemmin ostettavissa BGG Storesta $5 hintaan.

Pelin kulku

Pelin alussa puolet pelaajista on ihmisiä ja puolet zombeja. Vuoro kiertää zombilta toiselle, joka valitsee lähimmän ihmisen oikealta tai vasemmalta puoleltaan ja hyökkää hänen kimppuunsa. Zombi ja hyökäyksen kohteena oleva pelaaja käyvät kivi-paperi-sakset taistelun ja häviäjä haavoittuu. Yllätysmomentti tulee siitä, että jokaisella ihmisellä on omat erikoistaitonsa, jotka laittavat zombit miettimään kuka pitää teurastaa ensin ja kuka jätetään odottamaan myöhempää möyhentämistä.

I Hate Zombies ja kivi-paperi-sakset

Ihmiset kestävät kaksi ja zombit kolme iskua. Ihmisen otettua kaksi vahinkoa hän muuttuu zombiksi ja jatkaa peliä elävien kuolleiden joukkueessa. Peli päättyy kun joko kaikki ihmiset tai zombit ovat kuolleet.

I Hate Zombies – matalankynnyksen kivi-paperi-sakset mätkintää

Kivi-paperi-sakset on aina ollut lähellä sydäntäni, sillä se osuu yksinkertaisuudessaan kauniisti bluffauksen, toi-aattelee-et-mä-aattelen-et-se-aattelee-mekaniikan ja tuurin ytimeen. I Hate Zombies tuo sekoitukseen oman lisänsä, ihmisjoukkueen erikoisvoimat. Esimerkiksi atleetti voittaa tasapelit, bulldog tappaa zombin välittömästi voitettuaan kivellä ja tiedemies muuttaa vierestään kuolevan zombien takaisin ihmiseksi. Kyvyt lisäävät kivi-paperi-sakset mindfuck elementtiä entisestään.

I Hate Zombies ja Sniper

Pelin grafiikka, joka rajoittuu kaksipuolisten korttien zombie tai ihmiskuvituksiin, on hyvin nättiä ja yksityiskohtaista. Kortit on kuvittanut lautapelimaailmassa varsin tuntematon Robb Mommaerts, joka sarjakuvamainen tyyli sopii I Hate Zombiesiin erittäin hyvin. Jokainen ihminen on uniikki ja toiselta puolelta löytyy sama henkilö uniikkiin zombimuotoon muutettuna.

Koska peli on käytännössä pelkkää kivi-paperi-sakset vääntöä, oppii sen kuka vain hyvin helposti. Peli toimii parhaiten isommassa porukassa, jolloin ihmisten erikoisvoimat komboavat hyvin yhteen ja hyökkäyksen kohteen valitseminen aiheuttaa edes hieman pohdiskelua.

No niin, tähän mennessä teksti on pelkkää pelin hehkutusta. Ikävä kyllä I Hate Zombies ei pelillisine ansioineen yllä kovin korkealla ja jää kuvauksen kivi-paperi-sakset erikoisvoimin tasolle. Ihmispelaajat odottelevat koko pelin milloin heidän kimppuunsa hyökätään. Pahimmillaan tämä voi tarkoittaa sitä, että pelaaja katselee vartin kun muut pelaajat teurastetaan, joutuu lopulta itse hyökkäykseen kohteeksi, häviää kaksi kivi-paperi-sakset taistelua ja peli päättyy. Hauskaa? Ei kovin.

Ihmisten erikoisvoimat muodostavat potentiaalisesti hauskoja kombinaatioita ja eliminointijärjestystä on välillä mietittävä tarkkaan, mutta silti… I Hate Zombies on tasoa ”ihan hauska”, mutta en kutsuisi sitä peliksi. Toisaalta juomapelivirityksenä I Hate Zombies toimisi varmasti oikein hyvin. Werewolf, Spyfall vai I Hate Zombies? Hyvin hyvin harvoin vastaus olisi I Hate Zombies.

Sinua saattaisi kiinnostaa myös...

  • | | | |

    Saboteur

    83 Jakoa Saboteur on veikeä monen hengen kevyt korttipeli, jossa bluffaus on valttia. Pelaajilla on piilotetut hahmokortit ja tarkoituksena onkin selvittää muiden kanssapelaajien aikeet. Kaikilla pelaajilla kun ei ole puhtaat jauhot pussissa. Tässä postauksessa esitellään suoraan Saboteurin laajennusversiota siitä syystä, että se on huomattavasti parempi kuin peruspeli ja tulee suomenkielisen laitoksen mukana.  Pelaajat ovat kääpiöitä,…

  • |

    Musiikkia, olkaa hyvät!

    350 Jakoa Musiikki lisää olennaisesti tunnelmaa moneen asiaan: Hyvästä elokuvasta loistavan tekee usein täydellisesti yhteensopiva soundtrack ja salitreeneihin saa hyvää lisäsykettä tarpeeksi menokkaasta soittolistasta. Tämä pätee täysin myös lautapelaamiseen, lautapeli musiikkia tarvitaan! Vahvasti temaattinen peli vetää sisäänsä vieläkin syvemmälle kun äänimaailma on tarkasti ja harkiten rakennettu. Dead of Winter ja taustalla soiva Spice Girls ei…

  • | |

    Dale of Merchants Collection

    165 Jakoa Tuli Dale of Merchants. Tuli Dale of Merchants 2. ”Eiköhän se jo riitä?” pohti ihminen. Tuli ilta. Tuli aamu. Tuli Dale of Merchants Collection. ”Äh” tuhisi ihminen. Tekeekö tällä enää mitään? Miksi vielä lisää Dale of Merchantsia? Näin ajatteli myös Kristian, mutta voi kuinka väärässä hän olikaan… Pelin kerätessä Kickstarter rahoitusta, päätin, etten…

  • | | | |

    World of Yo-Ho – miten yhdistyy videopeli ja lautapeli?

    350 Jakoa World of Yo-Ho. Lautapelit. Digitalisaatio. Hurja muotisana, joka on saavuttanut lautapelikulttuurin. Ilmiö alkoi lautapelimaailmassa pelien kääntymisellä digitaaliseen muotoon: Carcassonne puhelimella ja Eclipse tabletilla. Tämä vaihe on pääasiassa onnistunut hyvin, monista lautapeleistä on saatu hyvinkin pelikelpoisia käännöksiä digilaitteille ja niitä on mukava mättää junassa tai muussa huonosti lautapelaamiseen soveltuvassa tilassa. Vähitellen erilaiset lautapelien kanssa…

  • BGG Top 10 haaste: FAILED

    25 Jakoa Twilight Strugglen säännöt odottivat pöydällä. Ne oli kertaalleen luettu läpi ja vaativat vain viimeiset silmäilyt ennen kuin peli lähtisi käyntiin. Peli oli ajateltu pelattavaksi seuraavana päivänä. Haaste olisi sen jälkeen kahta peliä vaille valmis. 24.6. tapahtui kuitenkin jotain, joka järisytti haastetta pohjiaan myöten. Meidät oli lyöty. About Latest Posts KristianArvostan peleissä erityisesti vahvaa…

  • | |

    Viticulture

    83 Jakoa Stonemaierin uusimman pelin Scythen rahoituskampanja on alkanut. Pienet maistiaset Scythestä löytyvät aiemmasta artikkelista. Nyt emme kuitenkaan keskity Scytheen vaan minulla on ilo ja kunnia arvostella Stonemaierin esikoisteos, Viticulture, joka on pitkään ollut yksi suosikkilautapeleistäni. Viticulture on oiva esimerkki lautapelistä, jossa teemaan ja yksityiskohtiin ollaan todella panostettu. Tässä Viticulture,  olkaapa hyvä! Paketin sisältö Pelin…

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *