| | | |

Codenames

Vuosi 2015 oli hyvä vuosi myös lautapelien osalta. Erityisesti minua ilahdutti Vlaada Chvátilin partypeli uutuus Codenames, joka nousi nopeasti BGG listalla partypelien ykköseksi. Jos tykkää sananselityspeleistä, ja vanha loppuun kaluttu Alias alkaa enemmänkin aiheuttaa tympääntymistä, Codenames on nappivalinta, varsinkin jos englanti on hyvin hanskassa.

codenames artikkelikuva

Codenamesin ilmestyminen lautapelimarkkinoille oli positiivinen yllätys. Olen jo aika kyllästynyt Avaloniin, ihmissuteen sekä varsinkin Aliakseen. Codenames onkin mielestäni rohkea rykäisy Vlaada Chvátililta pois omalta mukavuusalueeltaan. Pelissä on toimiva erilainen idea, mutta se vaatisi vielä hiontaa ollakseen timantti. Codenames suomeksi on timantti, lue sen arvostelu tästä.

Paketin sisältö

8 agenttikorttia kahtena eri värinä, yksi kaksoisagenttikortti, yksi salamurhaaja, 7 viatonta sivustaseuraajakorttia, 40 paikkakorttia, yksi kortinpidike, tiimalasi sekä 200 kaksipuolista koodinimikorttia eli pelissä on yhteensä 400 koodinimeä.

codenames komponentit

Pelin kulku

Codenamesissa on kaksi joukkuetta, jotka kilpailevat keskenään. Aluksi pelaajat valitsevat keskuudestaan vakoojamestarin, jonka tarkoituksena on hyvien vihjeiden avulla paljastaa agentit koodinimien takaa.  Vakoojamestarit saavat eteensä paikkakortin, josta he näkevät oman joukkueensa agentit. Tämän jälkeen vakoojamestari saa sanoa omalle joukkueelleen yhden sanan vihjeeksi sekä numeron, joka kertoo kuinka montaa koodinimeä vihje koske. Tämän jälkeen joukkue pohtii keskenään, mitä kortteja vakoojamestari on tarkoittanut sekä pohtii sanoja ja vihjettä yhdistäviä tekijöitä.

codenames sanat

Vakoojamestari voi esimerkiksi antaa vihjeen: ”pelata 2”.  Pöydällä voi olla esimerkiksi sanat pallo, koivu, lentää, loitsu, hevonen, kuiskata, ampua, maali jne.  Koodinimen arvaaminen tapahtuu koskettamalla valittua korttia. Vakoojamestari asettaa kortin päälle merkiksi paikkakortin mukaisesti joko sinisen tai punaisen agentin, salamurhaajan tai viattoman sivustaseuraajan. Jos joukkue osuu arvauksessaan oikeaan se saa jatkaa arvailua. Joukkueen päättäessä vuoronsa on toisen joukkueen vakoojamestarin vuoro antaa vihjeensä. Peli päättyy kun toinen joukkue on löytänyt kaikki omat agenttinsa tai jos toinen joukkueista joutuu salamurhaajan uhriksi.

Codenames – nörttien partypeli

Pelin teema on todella kömpelö ja aiheuttaa enemmänkin hämmennystä sääntöjä selittäessä. Agenttiteema ei millään muotoa palvele Codenamesia.  Pelissä ei ole minkäänlaista vastavuoroisuutta toisen joukkueen kesken, joka ei mielestäni ole häiritsevää, vaikka kyseessä onkin partypeli. Sanoisin, että Codenames on enemmänkin nörttien lautapeli, jossa keskitytään täysin itse pelaamiseen eli sanojen arvaamiseen.

Codenames on nerokas lautapeli siinä mielessä, että suurella osalla pelin sanoista on useita eri merkityksiä. Esimeriksi sana Court voi tarkoittaa, sisäpihaa, tuomioistuinta, kenttää, käräjiä, hovia, kartanoa, oikeussalia, tenniskenttää, tuomaristoa, istuntoa tai lääniä. Iso ongelma onkin se, että  Codenamesin mehukkain uniikki oivallus jää puolitiehen mikäli ei ymmärrä sanojen moniulotteisia merkityksiä ja niiden ymmärtäminen ei ole täysin mahdollista, ellei äidinkielenä ole englanti. Peli kyllä toimii jos pelaajien englanninkielen taso on vahvaa sekä suht saman tasoista. Codenames on harvoja pelejä, jotka vaatisivat hyvin toimiakseen ehdottomasti suomennoksen.

Suosittelen peliä henkilöille, jotka omaavat vahvan englannin kielitaidon ja haluavat pelata ”älykästä Aliasta”. Pelin säännöt ovat helpot, joten se sopii vasta-alkajillekin.

codenames avain ja kortit

Codenames
9 / 10 Arvosana
Plussat
-Todella älykäs partypeli
-Värisokeus huomioitu pelissä
Miinukset
-Epäsosiaalinen pienemmillä pelaajamäärillä
-Teema on todella surkea
-Vaatii vahvaa englanninkielien osaamista
Lyhyesti
Harvinaisen älykäs partypeli, jossa joukkueissa pyritään arvaamaan vakoojamestarien antamia vihjeitä. Parhaimmillaan kahdeksalla pelaajalla ja omalla äidinkielellä pelattuna.

Kesto: 15min Pelaajamäärä: 2-8
Hinta-laatusuhde8.5
Sääntöjen selkeys10
Temaattisuus1.5
Uudelleenpelattavuus9

Sinua saattaisi kiinnostaa myös...

  • BGG Top 10 haaste: FAILED

    Twilight Strugglen säännöt odottivat pöydällä. Ne oli kertaalleen luettu läpi ja vaativat vain viimeiset silmäilyt ennen kuin peli lähtisi käyntiin. Peli oli ajateltu pelattavaksi seuraavana päivänä. Haaste olisi sen jälkeen kahta peliä vaille valmis. 24.6. tapahtui kuitenkin jotain, joka järisytti haastetta pohjiaan myöten. Meidät oli lyöty. About Latest Posts OonaTyyppi, jonka kiinnostuksen kohteita ja mielipuuhaa…

  • | |

    Tobago

      Jos Afrikan tähti tuntuu loppuun kulutetulta ja turhan helpolta lautapeliltä on syytä tutustua monimutkaisempaan aarteenmetsästyspeliin Tobagoon. Pelissä ollaan aarteenmetsästäjiä, jotka yrittävät parhaansa mukaan tulkita huhuja sekä aarrekarttaa ja vihjeiden perusteella ratkaista, missä aarteet sijaitsevat. Tämä ei yksinään riitä vaan täytyy olla myös nopea ja haalia aarteet äkkiä itselleen, sillä seurassa on muitakin aarteenmetsästäjiä, jotka haluavat…

  • | | |

    7 Wonders: Duel

    Kesto: noin 30min Pelaajamäärä: 2 7 Wonders on saanut pikkuveljen, 7 Wonders: Duel on täällä. Peliä testatessa hiukan jännitti, että onko Duelista mihinkään ja onko siinä rahastuksen maku 7 Wondersin menestyksen myötä. Ilokseni voin kertoa, että 7 Wonders: Duel ei tuottanut pettymystä! Tässä pläjäyksessä kerron 7 Wonders: Duelista sekä veljesten eroavaisuuksista. Ennen tämän postauksen lukemista…

  • | | | |

    Lautapelikahvila Tasapeli: Alle tunnin rykäisyt – suosituksia osa 2

    Suositusten toinen osa keskittyy keskipitkiin peleihin. Pelien säännöt ovat pääasiassa edellistä osaa hieman haastavampia eikä näiden kohdalla ole aivan huono idea pyytää tapahtumassa sääntöjen selitystä tai tutustua itse alustavasti sääntöihin ennen tapahtumaa. Tämän listan pelejä voi tapahtumassa vielä pelata helposti useammankin ilman pahempaa sääntöähkyä. Steampunk Rally Kesto: 45-60min Pelaajamäärä: 2-8 Tässä hyvä vaihtoehto, jos haluat…

  • |

    Vuosi 2016: Osumia ja ohilyöntejä

    Uusi vuosi on jo edennyt hyvää vauhtia, mutta fiilistellään vielä kuitenkin hetki viime vuoden helmiä ja sikoja. Vuosi 2016 ei ollut mahdottoman tehokas pelivuosi meidän osaltamme. Omaa aikaa oli hyvin rajatusti johtuen yksivuotiaasta pikku vipeltäjästä.  Tästä syystä pidämmekin lautapeleissä laatua määrää arvokkaampana. Pelikertoja vuoteen mahtui yhteensä 171 ja uusia tuttavuuksia vuonna 2016 kertyi 35 kappaletta. Eniten pelikertoja…

  • Pokerimerkit lautapelirahoina? Arvostelussa Roxley Gamesin Iron Clays pelimerkit

    Roxley Games päräyttiä Brass Kickstarterillaan julkaisemalla pelin mukana pelimerkit. Pelimerkit ottivat odotetusti tulta alleen ja ne nimettiin Iron Clays merkeiksi, joista Roxley Games julkaisi oman Kickstarter kampanjansa. Merkit ovat juuri saapuneet tukijoilleen ja Instagram täyttyy Iron Clays kuvista. Nätit ne ovat, mutta ovatko ne mistään kotoisin? Pelimerkkien suurin merkitys lautapeleissä on pelien käyttämän valuutan korvaaminen…

Vastaa käyttäjälle Renni Peruuta vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

 

8 kommenttia

  1. Codenamesin paras puoli on minusta juuri siinä, että se on ihan oikea peli, toisin kuin vaikkapa Concept, joka ei oikeastaan toimi pelinä ollenkaan (mutta on kyllä erinomaisen hauska ajanviete), tai Spyfall, jossa pisteenlaskulla ei myöskään ole oikeastaan mitään merkitystä.

    Odottelen kuitenkin itse suomennosta. Väsäsin pienen suomenkielisen version kokeilua varten, jonkun noin 40-50 sanan setin, ja sen perusteella vaikuttaisi kyllä oikein lupaavalta.

    1. Mekin intopiukeena väsättiin Codenamesin suomenkielinen versio. Saatiin kasaan 500 sanaa. Vielä pitäisi printata ja koeajaa.

    1. Mmmitä!? Mieletöntä! Onkin mielenkiintoista nähdä millaisia viritelmiä on suomenkielisessä versiossa. Codenamesia kun ei voi suoraan kääntää englannista suomenkielelle vaan täytyy keksiä suomenkielessä omia vastineita sanoille joilla on useita eri merkityksiä kuten kuusi, hillo jne. Jään innolla odottamaan! 🙂